TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #frds

当前筛选 #frds清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #82 · 02.02.2021 г., 09:04

#FRDS#活动 update:已结束。 https://t.me/c/1222510019/1023848 ============================= tg群满3333用户答题发邀请一枚,无账号答对即可获得邀请;有账号的,送邀请一枚,或者可代发 https://t.me/c/1222510019/1023548 进群链接:https://t.me/joinchat/GsA06kjeBcNrvNDq2-gkbQ

Hashtags

PT风向旗

@Ptfxq · Post #674 · 05.06.2024 г., 17:32

#KEEPFRDS#FRDS 慢讯 鉴于经常有人纠结时魔问题,站点正在考虑将一些原版原盘,Hybrid Remux 纳入保种范围。被纳入范围的主要是综合保种人数少,IMDb 分数较高的电影。 近期可能会有一些限时中性的种子发布,望知悉。但不会开放发布权限,也暂时不会大量增加该范围的种子。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #611 · 18.03.2024 г., 00:59

#KEEPFRIENDS#FRDS#站点公告 (旧闻) 关于站点近期不稳定的说明 由于站点容量接近上限,站点运行可能有些不稳定,管理组正在研究调整站点架构,容量将在调整完毕后增加。 调整期间可能会触发站点/tracker无法使用的情况,可以耐心等待稍后再试。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #754 · 23.10.2024 г., 04:40

#慢讯#KEEPFRDS#FRDS 由于服务器持续高负荷运行,导致 tracker 出现不稳定情况。 我们将在近期对 tracker 进行维护升级,如遇异常,请耐心等待处理。 目前副作用:由于全站 NL,时魔已经变成低保模式,最高 10/s,等 PCDN ghostleeching 和 tracker 迁移完毕会给予相应补偿。

名称:摩登家庭(十一季合集)【BluRay.1080p】【内封简英双语字幕】【喜剧/家庭】【cXcY@FRDS】 描述:豆瓣9.7高分 全职家庭主妇克莱尔 与做地产经纪的丈夫菲尔 养育着两个青春期的女儿和一个十岁大的儿子。克莱尔年过六旬的老父杰 新娶了年轻美貌的妻子格劳丽亚,加上格劳丽亚和前夫所生的十岁儿子组成了一个新三口之家。克莱尔的弟弟米切尔 和他的同性爱人卡梅隆 则刚从越南领养了一名女婴,兴致勃勃地想要当一对好爸爸。这三个家庭各有各的烦恼需要面对和解决,彼此之间的频繁往来也产生了一些不愉快。当难题不断摆在他们面前的时候,他们如何化解矛盾、维持家庭的和睦与欢乐气氛呢? 夸克:https://pan.quark.cn/s/7c35048a5f08 百度:https://pan.baidu.com/s/1hzovzGspMVS5Qoidn5-GXw?pwd=Yu66 迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VOqKnEJ_5Kd4wk_GrRsfc4_vA1?pwd=7kkx 115:https://115cdn.com/s/swhouae3znw?password=ne41 阿里:https://www.alipan.com/s/25xqwvviHBw 📁 大小:160GB 🏷 标签:#家庭#摩登家庭#1080p#内封简英双语字幕#FRDS 投稿: @pinuo_bot 资源搜索机器人bot👉:点击搜索 UHD 影视服 自研后端 硬盘集群大带宽 海外优化中转/直连/5.8元/88G/月

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща