TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #hf

当前筛选 #hf清除筛选
Airdrop King News

@airdropking_news · Post #819 · 01.02.2022 г., 02:30

New Airdrop: Harcox Finance Round 2 Reward: 10,000 $HF tokens News: Coinquora, Investing Distribution date: 3 March, 2022 🔗Airdrop Link:Airdrop page - Complete all tasks of the airdrop - Submit your BSC wallet address - The airdrop for all participants - Per valid referrals get 100 #HF tokens ⚠️PleaseRemember: Only participate in completely free airdrops, never spend any penny for airdrop tokens. 📹 YouTube Video about how to participate in the Harcox Finance Airdrop. ✅Done✅Done✅Done✅

Hashtags

Airdrop King News

@airdropking_news · Post #815 · 30.01.2022 г., 11:50

New Airdrop: Harcox Finance Reward: 10,000 $HF tokens News: Coinquora, Investing Distribution date: 3 March, 2022 🔗Airdrop Link:Airdrop page - Complete all tasks of the airdrop - Submit your BSC wallet address - The airdrop for all participants - Per valid referrals get 100 #HF tokens ⚠️PleaseRemember: Only participate in completely free airdrops, never spend any penny for airdrop tokens. 📹 YouTube Video about how to participate in the Harcox Finance Airdrop. ✅Done✅Done✅Done✅

Hashtags

中文名: 回复术士的重来人生 话数: 12 放送开始: 2021年1月13日 放送星期: 星期三 原作: 月夜涙(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) 导演: 朝岡卓矢 ☺️评分:6.2 还行 🟢故事简介 改编自月夜泪创作的同名小说,作品背景设定在一个有魔法,有异族的异世界。只不过这并不是一部穿越男主的故事,而是关于一位少年复仇的故事。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#H#HF 标签:#轻改#爽片#卖肉 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 海贼王 红发歌姬 话数: 1 原作: 尾田栄一郎 导演: 谷口悟朗 脚本: 黒岩勉 ☺️评分:6.6 推荐 🟢故事简介 令全世界为之疯狂的歌姬·乌塔,她的身世成谜,歌声却被誉为“来自别的次元”。而这次,她将举办演唱会并第一次露出庐山真面目。为了欣赏她的歌声,路飞率领的草帽一伙,以及世界各地的歌迷都汇聚在会场之中。全世界备受瞩目的歌声即将在此回荡。而故事就在乌塔是“杰克斯的女儿”这一令人震惊的发现中拉开帷幕! 引索:#H#HZ#H#HF 标签:#剧场版#热血#漫改