TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 80 подобни публикации

Търсене: #infrastructure

当前筛选 #infrastructure清除筛选
TONlines – News

@tonlines · Post #7591 · 24.11.2025 г., 07:06

Fanton EN: Game Unavailability Due to Technical Issues #infrastructure#Yandex Fanton EN is currently facing a service disruption due to issues with their infrastructure provider, Yandex. The Yandex team is working to restore the system, and the game will be relaunched as soon as stability is confirmed. Source: link @tonlines

⚡️🧠 以太坊的长期定位:基础设施,而非公司产品 #ETH#Ethereum Vitalik Buterin 表示,以太坊應當像 Linux 或 BitTorrent 一樣,核心保持開放與去中心化,同時實現 全球規模化,並繼續獲得 企業級信任。 —————— 結構解讀關鍵👇🥇資源搜索群🖲️👆 📌 这一表态再次强调: 以太坊并非追求短期效率最大化, 而是作为 全球公共数字基础设施 持续演进。 ⚡️ Insight: ETH 的真正护城河不在 TPS, 而在 中立性 + 开放性 + 长期可信度。 这正是机构、开发者与国家级应用愿意长期构建其上的原因。 #Web3#Infrastructure#以太坊 ——— 👇⭐️👇 🤣 留言你的看法 🥲👇

🇺🇸🚨BIDEN ANNOUNCES MAJOR INFRASTRUCTURE INVESTMENT 🔹 President unveils $2.1 trillion infrastructure package targeting roads, bridges, and broadband expansion across 50 states 🛣️💰 🔹 Plan includes 500,000 new jobs over next 4 years, focusing on union workers and American-made materials only 👷‍♂️🇺🇸 🔹 Republicans slam proposal as "reckless spending spree" while Democrats call it "essential for competitiveness" 💸🔥 🔹 Package requires Congressional approval — heated debates expected over tax increases to fund the massive investment 🏛️⚖️ This could reshape America's economy or bankrupt the nation. Which side is right? 🤔💭 #USNews#infrastructure#Biden @america

🚨 Infrastructure Insight #BTC#Infrastructure#AWS 🔥#INSIGHT: AWS 宕機事件曝露 Crypto 對中心化基建的依賴風險。 📌 去中心化金融,仍需中心化雲端支撐?韌性與依存度仍是市場核心議題。 👍@EthereumGlobalNews 🥲 🥲Follow for more Web3News 🤣

International News

@intnewsagency · Post #9306 · 07.04.2026 г., 15:36

Ukrainian Forces Strike Key Russian Oil Infrastructure On the night of April 7, Ukrainian forces attacked the Ust-Luga Oil terminal in Leningrad region, destroying three Transneft-Baltika tanks. Earlier, on April 5, three RVSN-20000 tanks were damaged at the Primorsk port. Additionally, primary processing units at Lukoil’s refinery in Kstovo were hit. These strikes occurred via Baltic airspace following Moscow’s warnings. #Russia#Oil#UAF#Infrastructure The main news of Russia and the world ishere.

Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #9235 · 11.12.2025 г., 17:48

Кризис DRAM меняет рынок и подход к обучению современного ИИ. ✔️ Рынок захлестнул дефицит оперативной памяти и других накопителей: ИИ-гиганты выкупили огромные объёмы DRAM, HBM и NAND. Nvidia, по слухам, прекращает поставлять дистрибьюторам видеопамять в комплекте с GPU — теперь её нужно закупать отдельно. На текущий момент цены на SSD и оперативную память выросли на 50-100% по сравнению с началом года. Производители ноутбуков и смартфонов фиксируют задержки поставок, а комплект DDR5 на 64 ГБ уже стоит дороже PS5. 🤯 ✔️ Мы спросили Гигачат, как кризис повлияет на развитие нейросетей и обучение моделей. ИИ-помощник формулирует так: "Дефицит памяти — это временный дисбаланс между взрывным ростом ИИ-индустрии и производственными мощностями, которые просто не успели масштабироваться под такой спрос. Высокая стоимость памяти заставляет компании переосмыслить подходы к обучению: вместо наращивания "железа напролом" фокус смещается на эффективные архитектуры и методы.". Подробнее — в видео. @ai_machinelearning_big_data #ai#llm#ml#ramcrisis#infrastructure

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #445 · 10.11.2025 г., 12:31

🌍 In the Alps, some villages rely on cable cars not just for tourists but for everyday transport. Steep slopes and deep valleys make cableways a crucial link for goods and people in remote mountain areas. ✨ #transport⚡#geography⚡#mountains⚡#infrastructure⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3872 · 14.01.2025 г., 10:00

UK Invests Big in AI Development The UK has announced a substantial investment plan aimed at enhancing its AI capabilities. This initiative, part of a national renewal concept, will focus on developing neural networks for government efficiency, establishing AI growth zones, and bolstering essential infrastructure like data centers and research clusters. More details can be found in the article on ForkLog. #AI#Investment#UK#Infrastructure#Tech

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща