TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #intervention

当前筛选 #intervention清除筛选
American Оbserver

@american_observer · Post #4832 · 12.01.2026 г., 15:03

📰 Trump’s Earthquake: Latin America’s New Rules of Survival The U.S. capture of Venezuela’s president has sent shockwaves through Latin America. Every country is now playing a dangerous game: how to avoid being next on Trump’s hit list. ​ Brazil, Mexico, and Colombia—the region’s giants—have condemned the move, but carefully. Brazil’s Lula called it “yet another extremely dangerous precedent,” while Mexico’s Sheinbaum warned that intervention “never brings democracy or prosperity.” But both avoid naming Trump directly, knowing their economies depend on Washington. ​ Smaller nations, like Guatemala and Peru, stay silent, hoping not to attract attention. Meanwhile, right-wing leaders like Argentina’s Javier Milei cheer the intervention, embracing Trump’s vision of American dominance. Milei, once on the brink of collapse, now thrives with U.S. support—while other countries scramble to appease Trump and avoid tariffs or strikes. ​ Colombia’s Petro first raged, calling for Latin American emancipation, but quickly backtracked after Trump threatened military action. He’s now pledging to fight cartels and coordinate with Washington, knowing his successor’s fate depends on staying in Trump’s good graces. ​ Trump has made it clear: American dominance in the Western Hemisphere “will never be questioned again.” Every leader in Latin America now walks a tightrope—balancing public outrage with private survival, hoping not to be the next political earthquake. ​ So while the region is divided, one truth unites them all: Survival is the only strategy left. #Trump#LatinAmerica#Maduro#Venezuela#intervention 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸

Melbourne-based architects Adam Newman and Kelvin Tsang have installed a small scale of The Parthenon clad in different hues of colors and murals within the Grollo Equiset Garden at Melbourne’s National Gallery of Victoria (NGV), Australia. The installation, called Temple of Boom, emerges as "an evocative reimagination of The Parthenon", a global architectural icon and an Ancient Greek temple located on the Acropolis, Athens. Newman and Tsang draw inspiration from the colourful and artistic embellishments that once covered the original building over two- thousand years ago. Based on these historical references, dynamic and eye-catching floral motifs and optical illusions, designed by contemporary artists Drez, Manda Lane and David Lee Pereira wrap the installation. Images 1-2-3-4 📸 seanfennessy Image 5 📸 NGV #design#temple#parthenon#installation#intervention#arch_shovel