TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 99 подобни публикации

Търсене: #jetpack

当前筛选 #jetpack清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9415 · 14.08.2025 г., 09:57

‼️Google нашла решения проблем багов для конкретных устройств😂 Известно, что отдельные устройства под Android имеют собственные баги. Производители их не правят по разным причинам: закончилась поддержка, не хотят тратиться или предложили на форуме обход. Может просто идет долго доставка фикса до вашего устройства (всякое может быть) Команда Android Jetpack сделала библиотеку core-backported-fixes, чтобы помочь разработчикам проверить состояния бага для текущего устройства 😂 Пример кода проверки issue KI_398591036 (проблема с цветом в фото на Pixel устройствах) val fixManager = BackportedFixManager() if (fixManager.isFixed(KnownIssues.KI_398591036)) { Offer_experience_that_needs_fix() } else { Offer_experience_that_avoids_the_bug() } Все issue для проверки описаны в классе KnownIssues #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9413 · 14.08.2025 г., 09:42

‼️Важно изменение Android Jetpack - minSdk повысили с Api Level 21 (Android 5.0) до 23 (Android 6.0). Пока только в следующих версиях библиотек, но это всего 1-2 месяца. Если ваше приложение поддерживает Android 5.0 и выше, то использовать новые версии библиотек уже не получится. Что можно сделать: 👉 Остаться на старых версиях 👉 Повысить minSdk до 23 или выше 👉 Поддерживать всё самостоятельно Источник - Ian Lake из команды Android Jetpack #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9370 · 31.07.2025 г., 09:30

🚀Вышел Jetpack Browser 1.9.0 - библиотека для интеграции Custom Tab в приложения 👉 Появилась возможность добавить элементы контекстного меню в Custom Tabs — теперь вы можете собственные пункты меню внутри вкладки 👉 Появилось экспериментальное Auth Tab API. Цель - OAuth авторизация через Web браузер 👉 Улучшения TrustedWebActivityIntent Есть и другие менее заметные обновления #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8932 · 10.04.2025 г., 05:31

🚀Вышел первый релиз Jetpack Core-i18n Вышел первый стабильный релиз Jetpack Core-i18n - библиотека для упрощения интернационализации приложения. Первый релиз фокусируется на форматирование даты и времени, а также бэкпорт android.icu.text.MessageFormat dependencies { implementation("androidx.core:core-i18n:$core_version") } #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8803 · 14.03.2025 г., 04:39

🚀Jetpack Core i18n 1.0 - библиотека для качественной интернационализации приложения Google представила новую библиотеку c фокусом на 2 основных областях: 👉 Форматирование даты и времени, следуя лучшим практикам, опираясь на настройки пользователя и предоставляя доступ на новых и старых версиях Android 👉 Backport android.icu.text.MessageFormat - API для подготовки строк для показа пользователю с опциональными аргументами 👉 Библиотека будет портировать новые i18n API на старые версии Android #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8744 · 27.02.2025 г., 09:24

🚀Core-Viewtree 1.0.0 — стабильный релиз!🎉 AndroidX представил первую стабильную версию библиотеки core-viewtree, которая вводит новое понятие — disjoint parent для View, дополнительно к уже существующему View.parent 🔍 Что это значит? Теперь View может иметь родителя, который есть у View, но не задан через View.parent. Это полезно в случаях, когда элемент находится вне стандартной иерархии, например: ViewOverlay, попапы, диалоги. Такой подход позволяет гибко управлять связями между View, особенно в анимациях и сложных UI-компонентах. Пример использования class CustomOverlayView @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null ) : View(context, attrs) { fun attachToOverlay(overlayView: View) { // Устанавливаем overlayView как разобщённого родителя ViewTreeDisjointParent.set(this, overlayView) } } Где используется AndroidX автоматически задаёт disjoint parent для ViewOverlay, начиная с Transition 1.6.0-alpha01. Также разработчики могут самостоятельно назначать такие связи. Будете использовать в своих проектах? Делитесь мыслями в комментариях! 👇 #android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9026 · 30.04.2025 г., 12:03

📹НОВОЕ ВИДЕО 🎉Полный разбор Jetpack ViewModel для Android и Kotlin Multiplatform (44 мин) ViewModel - один из самых популярных компонентов Android Jetpack в современной Android разработки. Уже сейчас там есть поддержку Kotlin Multiplatform. Но знаете ли вы возможности ViewModel? Обо всём этом в новом видео на канале Видео доступно на 📹YouTube📹VK Video📺RuTube #AndroidBroadcast#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9161 · 20.05.2025 г., 21:07

🚀Вышел Jetpack Window Manager 1.4 - библиотека для работы с разными форматами устройства и несколькими окнами с поддержкой KMP Что нового в свежей версии: 👉 Улучшения Activity Embedding 👉 Улучшения API WindowMetrics 👉 Улучшили API для тестирования #jetpack#kmp

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8750 · 03.03.2025 г., 16:04

🤖Руководство(EN,5м) по добавлению выбора языка с помощью Jetpack API и интеграции его с Jetpack Compose Ссылка без VPN #android#jetpack#compose

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща