TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #jump

当前筛选 #jump清除筛选
Onchain Lens Channel

@OnchainLens · Post #4987 · 12.01.2026 г., 16:20

Just In: World Liberty Finance ( @worldlibertyfi ) sent 500M $WLFI worth $83.12M to #Jump Trading. Data - @Nansen_ai https://x.com/OnchainLens/status/2010748644979577089 Follow @onchainlens for more onchain updates

Hashtags

jump.fun

@jumpdotfun · Post #46 · 25.11.2024 г., 16:25

Shoutout to the early donators 🚀💥 You’re our real VIPs for jumping in first and supporting the new ETH memecoin season! 🙌💰 The more you #JUMP into $JUMP, the closer we get to make ETH great again 🌕🚀 Let’s f***ing jump and save Ethereum together!

Hashtags

jump.fun

@jumpdotfun · Post #43 · 25.11.2024 г., 07:34

ETH walked so we could #JUMP🦘 We're on a mission to Make Ethereum Great Again💫✨ One meme and one pump at a time! 💥

Hashtags

jump.fun

@jumpdotfun · Post #42 · 24.11.2024 г., 14:31

Whales are starting to #JUMP into our donation 🐳🐳 A 70 #ETH donation just came in! It came from a very old and large wallet holding over 2500 ETH, the #MEGA movement is getting stronger by the day. Join the movement and make memes on Ethereum great again! https://etherscan.io/tx/0x25b8397cda09027cc3bcc86ff2abf58fa2dc07022204dd8161a7b2630e658b7d

Airdrop3 LTD

@airdrop3ltd · Post #453 · 24.02.2024 г., 08:26

# LavaNetwork Airdrop - Retroactive 🔥 𝗘𝗮𝗿𝗻 𝗗𝗮𝗶𝗹𝘆 𝗣𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀 | 𝗚𝘂𝗮𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲𝗲𝗱 𝗔𝗶𝗿𝗱𝗿𝗼𝗽 💰 🌟 Dive into Lava Network, the modular blockchain storming ahead like @CelestiaOrg . Backed by $15M from top funds like #Jump Capital & #Hashkey Capital. 💼 𝗛𝗼𝘄 𝘁𝗼 𝗷𝗼𝗶𝗻: - Sync Metamask to Ethereum 🌐 - Link: https://points.lavanet.xyz/register?code=9DXJ3 - Engage on Discord & Twitter 🔗 - Select your preferred chain (NEAR, Starknet, Ethereum, Evmos...) - Switch RPC & claim Faucet ✅ 💥 𝙏𝙧𝙖𝙣𝙨𝙖𝙘𝙩𝙞𝙤𝙣𝙨 𝙤𝙣 𝙀𝙩𝙝𝙚𝙧𝙚𝙪𝙢 𝙪𝙨𝙞𝙣𝙜 𝙇𝙖𝙫𝙖 𝙉𝙚𝙩𝙬𝙤𝙧𝙠'𝙨 𝙍𝙋𝘾 𝙚𝙖𝙧𝙣 𝙮𝙤𝙪 𝙋𝙤𝙞𝙣𝙩𝙨! ⚡️ 🌿 𝗙𝗮𝗿𝗺 𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀 𝗼𝗻 𝗡𝗘𝗔𝗥, 𝗔𝘅𝗲𝗹𝗮𝗿, 𝗘𝘃𝗺𝗼𝘀, 𝗘𝘁𝗵𝗲𝗿𝗲𝘂𝗺, 𝗦𝘁𝗮𝗿𝗸𝗻𝗲𝘁. 𝗗𝗲𝘁𝗮𝗶𝗹𝘀 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗯𝗹𝗼𝗴: https://lavanet.xyz/blog

jump.fun

@jumpdotfun · Post #32 · 23.11.2024 г., 13:40

🚀 The wait is over - $JUMP is live! 🚀 Donate now and secure your stake in Jump.fun, the next-generation memecoin launchpad: 🔥 Liquidity War Mode (loot liquidity, win big!) 💰 FREE 6 ETH liquidity loan on Uniswap ⚡️ Community-ownership via $JUMP token #jumpfun is the key to bring back memecoin FOMO and fun to the Ethereum ecosystem. #MEGA 🌕 Don’t just watch - #jump high, moon higher!

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4314 · 05.03.2025 г., 16:00

Crypto Summit Guest List Revealed Notable figures like Kayne West and the Lazarus Group are invited to a major crypto summit. In related news, Mexican billionaire Ricardo Salinas has raised his Bitcoin holdings to 70%, moving away from gold investments. Meanwhile, Jump is resuming its U.S. crypto operations, boosting hiring amid rising trading volumes. #Crypto#Bitcoin#Summit#Finance#Investing#Market#Jump#Arbitrum#LazarusGroup#Salinas

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102305 · 23.03.2025 г., 03:12

Title: SAYAKA_さやか,_Young_Jump_2025_No.14_(ヤングジャンプ_2025年14号) Authors: #None Tags: #None#SAYAKA_さやか#Young_Jump_ヤングジャンプ#SAYAKA#さやか#Young#Jump #2025 #No #14 #ヤングジャンプ#2025年14号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-9

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102487 · 23.03.2025 г., 03:23

Title: 南あみ・礒部花凜,_Young_Jump_2025_No.15_(ヤングジャンプ_2025年15号) Authors: #None Tags: #None#Karin_Isobe_礒部花凜#Minami_Ami_南あみ#Young_Jump_ヤングジャンプ#南あみ・礒部花凜 #Young#Jump #2025 #No #15 #ヤングジャンプ#2025年15号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-18

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102156 · 23.03.2025 г., 03:03

Title: 和内璃乃・辻優衣,_Young_Jump_2025_No.13_(ヤングジャンプ_2025年13号) Authors: #None Tags: #None#Rino_Wauchi_和内璃乃#Young_Jump_ヤングジャンプ#Yui_Tsuji_辻優衣#和内璃乃・辻優衣 #Young#Jump #2025 #No #13 #ヤングジャンプ#2025年13号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-24

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102485 · 23.03.2025 г., 03:22

Title: Umi_Shinonome_東雲うみ,_Young_Jump_2025_No.15_(ヤングジャンプ_2025年15号) Authors: #None Tags: #None#Umi_Shinonome_東雲うみ#Young_Jump_ヤングジャンプ#Umi#Shinonome#東雲うみ#Young#Jump #2025 #No #15 #ヤングジャンプ#2025年15号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-14

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102725 · 23.03.2025 г., 03:37

Title: Hina_Makino_蒔埜ひな,_Young_Jump_2025_No.16_(ヤングジャンプ_2025年16号) Authors: #None Tags: #None#Hina_Makino_蒔埜ひな#Young_Jump_ヤングジャンプ#Hina#Makino#蒔埜ひな#Young#Jump #2025 #No #16 #ヤングジャンプ#2025年16号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща