TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #jumpfun

当前筛选 #jumpfun清除筛选
jump.fun

@jumpdotfun · Post #50 · 27.11.2024 г., 13:55

#jumpfun is all about community 🚀 Got friends? Got a squad? Or just want to flex as a community leader? 🔹 Set up your own jump.fun community & get listed on the Community Board – instant clout, endless rewards 🔹 Every donation - 1% for you, 1% for the referrer, and 1% for the community creator 🔹 Oh, and 50% of protocol revenue? Straight back to community rewards, 25% to traders, 15% to referrers, 10% to community creators Keep building, keep earning. 💰💰 #MEGA

jump.fun

@jumpdotfun · Post #39 · 24.11.2024 г., 10:12

My mom says I’m special… and guess what? She’s right. 🦘💎 • Liquidity War Mode • 100% Buyback • Free 6 ETH Liquidity Loan • Powerful Referral Incentive System Pretty sure that proves how special jump.fun is😉 #MEGA#jumpfun

jump.fun

@jumpdotfun · Post #33 · 23.11.2024 г., 17:01

Everything You Need to Know About Donate on Jump.fun Why Donate? The Donate mechanism solves a critical problem in the ETH memecoin market: lack of initial liquidity. Your donations directly fund the creator to add liquidity for new memecoins. This ensures every project starts with a fair and solid foundation. You’re directly contributing to the growth of meme culture on Ethereum. #MEGA What’s in it for you? Donating isn’t just about supporting projects—it’s about getting rewarded with ownership: ▪️80% JUMP token will be distributed to donators ▪️Get a chance to win ETH from the Fomo3D prize pool $JUMP Tokenomics Total supply: 1,000,000,000 ▪️Donation Rewards: 800,000,000 (80%) ▪️Initial Liquidity: 120,000,000 (12%) ▪️Team: 40,000,000 (4%) - with 12-month vesting period ▪️CEX Listing: 40,000,000 (4%) Wen Claim JUMP The JUMP tokens will be distributed after the donation is ended. At that time, you can claim your tokens through the "Claim" option on the Donate page. Why is #jumpfun different? Unlike other platforms (e.g., pumpdotfun), jumpfun shares protocol revenue with the community. This creates a positive feedback loop: More donations →more token launches →higher revenue → more $JUMP buybacks → stronger community incentives. Dear Ethereum community: start donating today and bring memecoin fomo back home where it belongs. (Yes we are talking to you Vitalik!) 👉 Visit Jump.fun to learn more!

jump.fun

@jumpdotfun · Post #30 · 22.11.2024 г., 14:44

Time to JUMPstart a new era of memecoin history. Time to make memes on Ethereum great again! #MEGA#jumpfun Let's f***cking jump 🦘🚀📈

jump.fun

@jumpdotfun · Post #32 · 23.11.2024 г., 13:40

🚀 The wait is over - $JUMP is live! 🚀 Donate now and secure your stake in Jump.fun, the next-generation memecoin launchpad: 🔥 Liquidity War Mode (loot liquidity, win big!) 💰 FREE 6 ETH liquidity loan on Uniswap ⚡️ Community-ownership via $JUMP token #jumpfun is the key to bring back memecoin FOMO and fun to the Ethereum ecosystem. #MEGA 🌕 Don’t just watch - #jump high, moon higher!