TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #lizard

当前筛选 #lizard清除筛选

Connect 2025 Хочу спать, но всё равно делюсь свежей выжимкой с конференции кудрявого ящера, которую только что посмотрел! Конфа была прикольная, хоть и не без факапов XD. Надеюсь, все ребята из команды останутся на своих местах… Итак Очки: Ray-Ban Gen 2 — $459 Новые дизайны американских шпионских очков: съёмка в 3K, прозрачная секси-версия, больше батарея, фотохромные линзы (темнеют на солнце). Vanguard x Oakley — $499 Спортивная модель: водонепроницаемые, облегающие, камера по центру (лайк), интеграция со Strava (бегуны шарят). Ray-Ban Display — $799 По сути первый публичный релиз прототипа Orion. Видно, что у интерфейса пока low FPS, но для такого форм-фактора — красавчики. Есть step-by-step гайды, погода, календарь, сообщения, навигация, управление через нейроинтерфейс-браслет (считывает мышцы на запястье), субтитры разговоров в реальном времени + автоперевод, перевод текста на картинках — меню в ресторане, табло и т. д. (как в Яндекс.Камере), звонки и doom-scrolling инсты. Дисплей — только на один глаз. Также можно писать рукой: браслет считывает движения и печатает текст. Отдельные фичи для всех: Conversation Focus — что-то вроде усилителя голоса собеседника. Live AI — аналог «камеры GPT», только в очках: ассистент подглядывает глазами и помогает по визуалке (на трансляции у ребят сломалось — зато честно). Vr Новый движок Horizon Engine и Studio Замена Unity с ИИ-агентом под капотом. Обещают, что будет проще и легче — инструмент именно под наполнение метавселенных в VR. Загрузка x4 быстрее, подтянули стриминг контента. Детализация выше, сцены выглядят плотнее и чище. 3D-фото, как на свежих айфонах для обоев Онлайн на ивентах x5: больше людей на сервере без просадок. Horizon tv Dolby Atmos, Dolby Vision, Twitch, Prime Video, Disney+ Добавят Fx в фильмах вне экрана аналог Apple Vidsion. Meta* : признана экстремистской и запрещена в России. #lizard | AcidCrunch

Hashtags

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #533 · 10.08.2025 г., 13:22

🌎 The green basilisk lizard, nicknamed “Jesus Christ lizard,” can sprint across water using fast feet and fringed toes that create air pockets, letting it run atop ponds for several meters before sinking. ✨ #lizard⚡#adaptation⚡#nature 👉subscribe Interesting Planet