TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #lock

当前筛选 #lock清除筛选
Telegram Info Indonesia

@tginfoid · Post #282 · 17.05.2022 г., 13:22

Hong Kong sedang mempertimbangkan untuk memblokir Telegram Pada hari Selasa, surat kabar lokal Sing Tao Daily melaporkan, yang merupakan Komisaris Data Privasi Pribadi sedang mempertimbangkan untuk membatasi akses Telegram untuk mendistribusikan data pribadi pejabat pemerintah dan warga negara. Pihak berwenang sejauh ini menghindari pembatasan Internet yang serupa dengan China, di mana banyak layanan asing dilarang oleh firewall besar China. Perwakilan Telegram berkomentar kepada Bloomberg tentang situasinya: Telegram mendukung kebebasan berbicara dan hak pengguna untuk memprotes secara damai. Namun, konten yang mengungkapkan informasi pribadi tanpa persetujuan (doxxing) tidak diperbolehkan dan dihapus secara berkala. Pada tahun 2020, juru bicara Telegram Mikhail Ravdovnikas melaporkan bahwa Telegram tidak bermaksud untuk memproses permintaan data apa pun yang berkaitan dengan penggunanya di Hong Kong sampai ada konsensus internasional tentang perubahan politik saat ini di kota. Pada bulan September, Hong Kong memperketat undang-undang privasi data untuk mencegah doxxing. Memblokir Telegram bisa menjadi langkah logis dalam memerangi doxing setelah pengunjuk rasa 2019 merilis rincian tentang petugas polisi dan pegawai pemerintah lainnya. Pejabat akan mempertimbangkan opini publik sebelum mengambil keputusan. Baca berita tentang Telegram dalam bahasa Mandarin di @tginfocn #hongkong#lock

⭐️【资源名称】应用锁 App Lock XLock Pro v1.8.9专业版 23 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 随着我们的手机越来越智能,我们的隐私也同样一一的都储存在了里面,于是隐私安全就成为了重中之重的大事。恩!您可以考虑试试今天这款应用锁「AppLock」软件。 🟡在线下载:点击下载 📁#应用锁#Lock#安卓软件

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #32658 · 09.09.2024 г., 05:29

L-l两l杆g大d烟y枪q- 两杆大烟枪 Lock, Stock and Two Smoking Barrels (1998) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/83a254a027fd #两杆大烟枪#够姜四小强#两根枪管 #魔高一丈#两杆老烟枪#两只老烟枪 #Lock, Stock and Two Smoking Barrels 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#90年代