TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 72 подобни публикации

Търсене: #rules

当前筛选 #rules清除筛选
Bali News

@balinews · Post #604 · 11.04.2026 г., 15:05

🙈 After the ban on accepting organic waste, Bali authorities faced an unexpected consequence: residents began massively burning trash right in their own yards ℹ️ The decision to restrict organic waste intake was made to accelerate the transition to village-level waste processing systems. Now the island’s largest landfill only accepts non-organic and residual waste. The reason is critical overload: up to 65% of Bali’s waste is organic with high moisture content, leading to methane emissions, unpleasant odors, and rapid overfilling of the site. 🔥 However, in practice, the ban has triggered a wave of uncontrolled waste burning. Lacking sufficient recycling infrastructure, local residents have resorted to the simplest method of disposal – fire. #rules@BaliNews

Hashtags

Bali News

@balinews · Post #603 · 07.04.2026 г., 11:10

🌱 Bali’s main landfill stopped taking organic waste (April 2026) and will fully close by August 👮‍♀️ Police are monitoring the site, but short-term issues like illegal dumping and river pollution may increase during the transition. 🚮 Tourists: you might notice more trash in some areas – travel responsibly. #rules@BaliNews

Hashtags

Bali News

@balinews · Post #325 · 18.02.2025 г., 12:05

🪧Bali installs signs with rules of behavior on the island 📰 The Department of Tourism of Bali province is concerned about the number of violations of the rules of behavior on the island by tourists. Now it is intensifying the installation of information signs with infographics explaining the rules of behavior on the island – Do's and Don'ts. 📍 The plan is to install these signs at 10 key locations in Kuta, Changgu, Seminyak, Uluwatu, Tanah Lote and Bedugul where the chance of reading the rules will be high. 🤞 This is expected to reduce the number of violations so often committed by foreign tourists. What Do's should be followed first of all? @BaliNews #tourism#rules

Bali News

@balinews · Post #393 · 16.04.2025 г., 11:34

👮‍♂️Governor to take firm and tough action against foreign tourists who behave badly while in Bali 📰 The statements come after an American national was arrested and deported after going on a rampage in a hospital on the island under the influence of drugs. 🇺🇸 The 27-year-old US citizen, known by his initials MM, tested positive for drugs, though was deported from Indonesia without criminal prosecution as ‘no evidence’ was found to charge him with drug possession. ❌ He has been added to the blacklist and will be denied entry to Indonesia in the future. @BaliNews #rules#goodnews

Stick Rules

@usestick · Post #69 · 11.03.2020 г., 17:41

#Rules#Loon [Stick Rules] 200312 更新详情 1. 移除 Loon 微软服务规则列表及策略,点此 查看配置文件 2. 修改 Loon 远程重写规则的拦截方式为 reject-200,和京东比价脚本不再冲突 P.S. 目前仅 Loon 2.1.0 (117) 及以上版本支持 reject-200 类型 urlrewrite,App Store 版本用户请使用 Rewrite_old 远程重写规则,Loon 2.1.0 版本上架 App Store 后将移除该重写规则,建议提供购买凭证发送邮件到 [email protected] 申请 Loon TestFlight 😶 如遇使用问题,请先查看 README 和配置文件,再联系 @GeQ1an 来自 @usestick

Hashtags

Stick Rules

@usestick · Post #61 · 22.02.2020 г., 14:04

#Rules#Loon [Stick Rules] 200222 更新详情 增加 Loon 配置文件,直接使用 lhie1 的 Surge 3 规则列表,可自己添加更多列表和策略组到配置文件。 使用 JS 脚本需保证 Loon 版本大于 2.1.0(107),如不符合请删除 [Script] 所有内容直到 [MITM] 上方。 点击此处 跳转到 GitHub 查看,有问题请联系 @GeQ1an 已修复 Line 63、Line 64、Line 147 和 Line 668 的错误 🌚 来自 @usestick

Hashtags

Stick Rules

@usestick · Post #102 · 20.02.2022 г., 18:25

#Rules#QuantumultX [Stick Rules] 220221 更新详情 1️⃣ 完善 AdBlock 广告拦截规则列表、Apple 苹果规则列表、Outside 国际链接规则列表 2️⃣更新 Rewrite 重写列表,新增用于将 officesoftcn.com 转到微软官网的重写规则 3️⃣修复部分字节跳动服务连接到国际网络的问题 ℹ️ 项目主页 点击此处 跳转到 GitHub 查看,如遇使用问题,请先查看 README 和配置文件,再联系 @GeQ1an 来自 @usestick

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща