TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 97 подобни публикации

Търсене: #machinelearning

当前筛选 #machinelearning清除筛选
Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #117 · 12.12.2020 г., 08:26

#machinelearning https://arxiv.org/abs/2007.04504 Learning Differential Equations that are Easy to Solve Jacob Kelly, Jesse Bettencourt, Matthew James Johnson, David Duvenaud Differential equations parameterized by neural networks become expensive to solve numerically as training progresses. We propose a remedy that encourages learned dynamics to be easier to solve. Specifically, we introduce a differentiable surrogate for the time cost of standard numerical solvers, using higher-order derivatives of solution trajectories. These derivatives are efficient to compute with Taylor-mode automatic differentiation. Optimizing this additional objective trades model performance against the time cost of solving the learned dynamics. We demonstrate our approach by training substantially faster, while nearly as accurate, models in supervised classification, density estimation, and time-series modelling tasks.

When Andrey Fillimonov started the research in the field of complex analytics of the mental and physiological state of drivers, potential customers were сonfused. His team was often looked at as people doing who knows what. Now, this technology based on machine learning is becoming the industry standard. Global CIO spoke to Andrey Fillimonov about the development of AI products and his expectations for this technology in the future. #AI#MachineLearning

AI для Всех

@nn_for_science · Post #1464 · 10.05.2023 г., 17:42

Иногда появляется ощущение, что жизнь вокруг ИИ происходит в режиме быстрой перемотки. Меньше месяца назад Мета выпустила SAM для сегментации любых объектов на изображении, но такое ощущение, что это было всегда. Только за последние 2 дня я уже прочитал около десятка документов, описывающих прототипы использования SAM для изучения недр. Например, на первых двух картинках (из этого поста) - берем шлиф(срез породы) -> пропускаем через SAM -> выделяем все зерна пород -> автоматически получаем распределение размера зерен (гранулометрия). На последней картинке я просто кликнул мышкой и выделил все пыльцевые зерна на изображении полученном с помощью электронного микроскопа. Автоматически выделенные зерна можно классифицировать и использовать палеотнологами для определения геологического возраста породы. #machinelearning#Geo

Earth&Climate Tech

@earth_climate_tech · Post #286 · 10.05.2023 г., 16:00

Иногда появляется ощущение, что жизнь вокруг ИИ происходит в режиме быстрой перемотки. Меньше месяца назад Мета выпустила SAM для сегментации любых объектов на изображении, но такое ощущение, что это было всегда. Только за последние 2 дня я уже прочитал около десятка документов, описывающих прототипы использования SAM для изучения недр. Например, на первых двух картинках (из этого поста) - берем шлиф(срез породы) -> пропускаем через SAM -> выделяем все зерна пород -> автоматически получаем распределение размера зерен (гранулометрия). На последней картинке я просто кликнул мышкой и выделил все пыльцевые зерна на изображении полученном с помощью электронного микроскопа. Автоматически выделенные зерна можно классифицировать и использовать палеотнологами для определения геологического возраста породы. #machinelearning#Geo

Repositorio data science

@repo_science · Post #3315 · 17.06.2023 г., 23:01

#machineLearning#intermediate Building a Machine Learning Model This course will demonstrate how to build and train your own custom machine learning model from scratch. We cover all steps, including how to set up the environment, how to import and prepare your ... ✍️Daniel Mease ⏰57m 👥139 ⭐️4.7 🔗LinK ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2410 · 08.11.2024 г., 11:01

#вакансия#remote#fulltime#ML#machinelearning Позиция: Senior ML Engineer Локация: remote Формат: full-time Проект: NDA Вилка: 6,000-12,000$ net Привет! Очень внимательно и тщательно ищем в наш проект SeniorMachine Learning Engineer. Мы динамично развивающийся стартап, решаем различные ML/DL задачи от внешних заказчиков: генерация текста, аудио и видео, распознавание объектов на видео, так же применяем AI-моделей в клинических прогнозах, проводим идентификацию контента, созданного LLM и т.д.. Мы сфокусированы на применении SOTA-решений для этих проектов, а также поддержке и мониторинге работающих решений. На данный момент наименование проекта находится под NDA, детали будут доступны на дальнейших этапах общения. Чем предстоит заниматься: • Разработка и внедрение моделей машинного обучения для решения задач NLP, LLM и генеративных моделей. • Tuning существующих решений: дообучение NN, улучшение используемых алгоритмов, оптимизация производительности; • Проводить анализ данных и оценку эффективности моделей машинного обучения. • Участвовать в обсуждении новых технологий и разработке новых решений совместно с project-менеджером. Стек проекта: Python, Tensorflow, PyTorch, Hugging Face, Github workflow, Docker, asyncio, multiprocessing, Tensorflow, FastAPI, pandas, CI/CD, Opensearch, Elasticsearch, MongoDB, PostgresQL. Так же, опишу портрет, кого мы ищем: • Высшее образование в области компьютерных технологий / прикладной математики и (или) прикладной информатики. • Опыт работы в сфере ML-инжиниринга от 3 лет, общий коммерческий опыт в области DS от 5 лет. • Опыт работы с моделями машинного обучения в области NLP, LLM, генеративных моделей, временных рядов, рекомендательных систем. • Опыт работы с классическими алгоритмами машинного обучения. • Опыт нахождения в проектах с нуля до продакшна. Что особенно нас интересует: • Опыт участия в хакатонах и соревнованиях (Kaggle, например). • Выпускники Yandex Data School. Самая приятная часть данного предложения: • Фиксированный оклад, выплачиваемый дважды в месяц (двумя равными частями). • Заработная плата по верхней границе рынка (от 6,000 до 12,000$) на старте. • При достижении результатов премии и бонусы. • Возможность работать над интересными проектами с применением современных технологий. • Все необходимое для профессионального развития и роста. • Оформление в партнерскую компанию. • Полностью удаленная работа, гибкий full-time. Контакты: Алина @tetrisgirl Готова ответить на ваши вопросы ☺️

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2359 · 10.10.2024 г., 07:00

#вакансия#remote#fulltime#ML#machinelearning Позиция: ML Engineer Локация: remote Формат: full-time Проект: NDA Вилка: 6,000-15,000$ net Друзья, дата-гении, добрый вечер! Мое предложение будет весьма нестандартным, я нахожусь в поиске Machine Learning Engineer. На данный момент наименование проекта находится под NDA, детали будут доступны на дальнейших этапах общения. Проект подразумевает собой платформу, построенную по принципу Kaggle, где размещаются научно-практические проекты с использованием ИИ. Ваша задача - создавать и оптимизировать решения для этих проектов, конкурируя за лидерство в рейтинге. Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать и внедрение моделей машинного обучения для решения задач NLP, LLM и генеративных моделей. • Осуществлять оптимизацию и deploy рекомендательных систем, систем анализа временных рядов. • Проводить анализ данных и оценку эффективности моделей машинного обучения. • Участвовать в обсуждении новых технологий и разработке новых решений совместно с project-менеджером. Стек проекта: Python, Tensorflow, PyTorch, Hugging Face, Github workflow, Docker, asyncio, multiprocessing, Tensorflow, FastAPI, pandas, CI/CD, Opensearch, Elasticsearch, MongoDB, PostgresQL. Так же, опишу портрет, кого мы ищем: • Высшее образование в области компьютерных технологий / прикладной математики и (или) прикладной информатики. • Опыт работы в сфере ML-инжиниринга от 3 лет, общий коммерческий опыт от 5 лет. • Опыт работы с моделями машинного обучения в области NLP, LLM, генеративных моделей, временных рядов, рекомендательных систем. • Опыт работы с классическими алгоритмами машинного обучения. • Опыт нахождения в проектах с нуля до продакшна. Что особенно нас интересует: • Опыт участия в хакатонах и соревнованиях (Kaggle, например). • Диплом об окончании Yandex Data School. Самая приятная часть данного предложения: • Фиксированный оклад, выплачиваемый дважды в месяц (двумя равными частями). • Заработная плата по верхней границе рынка (от 6,000 до15,000$) на старте. • Возможность работать над интересными проектами с применением современных технологий. • Все необходимое для профессионального развития и роста. • Оформление в партнерскую компанию (ИП). • Полностью удаленная работа, гибкий full-time. Контакты: Алина @tetrisgirl Готова ответить на ваши вопросы ☺️

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща