@hbios · Post #9050 · 04.07.2024 г., 15:22
#Mojo#苹果软件 😮💨 特点: 已解锁PRO专业版 😬 简介: 专业级视频创作APP,拥有各类主流社交平台的大量热门视频模板。 📱发码频道 📱发码群组 📱资源频道📱讨论群组
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #mojo
@hbios · Post #9050 · 04.07.2024 г., 15:22
#Mojo#苹果软件 😮💨 特点: 已解锁PRO专业版 😬 简介: 专业级视频创作APP,拥有各类主流社交平台的大量热门视频模板。 📱发码频道 📱发码群组 📱资源频道📱讨论群组
@hbios · Post #8890 · 11.06.2024 г., 16:11
#Mojo#苹果软件 😮💨 特点: 已解锁PRO专业版 😬 简介: 专业级视频创作APP,拥有各类主流社交平台的大量热门视频模板。 📱发码频道 📱发码群组 📱资源频道📱讨论群组
@pm_plus · Post #33402 · 18.03.2026 г., 18:12
Mojo 🆕Обновление Создавайте невероятные видео stories для #Instagram. На ваш выбор более 40 шаблонов в разном стиле с возможностью редактирования. ⚙️Полная купленная Premium версия (от 699₽). #Mojo@pm_plus #Редакторы@pm_plus #Instagram@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ
Hashtags
@thomasdadw · Post #515 · 12.12.2025 г., 14:17
アズサ 小梓 artist:#mojo link:https://www.pixiv.net/artworks/127785377 #蔚蓝档案#白洲梓
@moepic · Post #51899 · 11.05.2025 г., 14:10
title: プラナ author: #mojo tags: #ブルーアーカイブ#プラナ(ブルーアーカイブ) #ブルアカ#BlueArchive#ツインテール url: pixiv.net/i/127470355
@thomasdadw · Post #589 · 31.12.2025 г., 14:57
ココナ 心奈 artist:#mojo link:https://www.pixiv.net/artworks/139078230 #蔚蓝档案#春原心奈#兽娘
@thomasdadw · Post #482 · 08.12.2025 г., 04:59
冬 artist:#mojo link:https://www.pixiv.net/artworks/125850574 #蔚蓝档案#春原心奈#兽娘
@ddm1023 · Post #4662 · 03.05.2026 г., 07:09
#脚本#QuantumultX#Loon#Surge#Shadowrocket#Stash#Crack#Revenuecat#视频#摄影#工具 ✅#Mojo:AI视频和Reels编辑器 📱 更新版本: 1.265.0 👤 脚本作者: @ddm1023 🕒 更新日期: 2026-05-03 📌 脚本功能: 解锁Pro_AI ❗️ 使用声明: 仅供学习参考,请在下载后24小时内删除。禁止传播、售卖,感谢理解与支持 💳 特别说明: 一次性解锁,先开启规则,在进入软件即可!如果无效按[恢复购买]进行恢复 ⬇️ 下载地址: 点击下载 🔗 脚本链接: 长按复制 ➡️ 一键导入: 点击导入 🔄 脚本转换: 点击传送 ✈️导航💬群组🤖投稿🎁福利
@moenekononh · Post #14743 · 21.10.2025 г., 09:59
title: 魔法少女レイサ author: #mojo tags: #ブルアカ#ブルーアーカイブ#BlueArchive#宇沢レイサ#魔法少女 total_bookmarks: 2289 url: pixiv.net/i/136493633 bookmarked: True
@CyunreiCollection · Post #11642 · 16.04.2026 г., 12:51
ナズナ | mojo #mojo#pixiv#StellaSora#ステラソラ
Hashtags
@CyunreiCollection · Post #11607 · 07.04.2026 г., 14:14
イブキ | mojo #mojo#pixiv#ブルアカ#ブルーアーカイブ#BlueArchive#丹花イブキ
@TFGames · Post #1538 · 15.12.2023 г., 15:02
#MOJO#MELEE#PVP#AUTO#CHESS #GAMES https://testflight.apple.com/join/4SyXVPY2