TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #opml

当前筛选 #opml清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1444 · 10.04.2024 г., 01:01

RsS iS dEaD LOL: discover RSS Feeds of your follows on Mastodon 频道曾经提及过一个叫 FeedsMage 的服务,用于从你 fo 的推友的 Bio 里找链接,再从链接里找 Feed ,最后可生成一个 #OPML 文件。RsS iS dEaD LOL 则是长毛象版的 FeedsMage,从你 fo 的 Fediverse 用户的 Bio 里找链接,发现 RSS,然后可生成 #OPML: https://rss-is-dead.lol/ 例如我的: https://rss-is-dead.lol/user?profileUrl=https%3A%2F%2Fmastodon.social%2Fusers%2FAboutRSS 发现于作者嘟文: https://mastodon.social/@paulcuth/112178886374464145

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1216 · 09.06.2022 г., 01:01

OPML-compatible apps list OPML 是基于 XML 的条目式提纲记录格式,常用于收录 RSS Feed url。差不多一年前,频道提及「社群重拾以 #OPML 进行条目梳理的开放性和便利性」,表示其层级提纲式的用途正在被开发者和使用者接受。一年后,有多少应用支持了 OPML 呢? #OPML 发明人 Dave Winer 给出了一个 list 作为答案。特别的是,这个页面本身也是基于一个 OPML 文件生成的: http://opml.org/compatibleApps.opml 发现于: https://twitter.com/davewiner/status/1533216554594222081 P.S. 频道尝试于 Gitcoin Round 14 接受捐赠: https://gitcoin.co/grants/5980/about-rss

Hashtags

iShare News

@iShareNews · Post #518 · 17.08.2020 г., 13:49

RSS阅读器 Reeder 4 限免 iOS/iPadOS 版本:价格: ¥30→¥0 Mac 版本:价格: ¥68→¥0 APP 白嫖成功了,RSS 源必须有 「独立 blog 订阅列表」 https://www.notion.so/blog-by-liqi-io-4bdf37d4fb3443b4b6dbed8317450307 内含「订阅合集 #OPML 分享」。发现于 https://twitter.com/fm100/status/1294121605367439361 其他RSS源 https://github.com/AboutRSS/ALL-about-RSS#-feed-resourcesprovidersrecommendations 以上订阅来自频道 @aboutrss ————— 频道 @iShareNews

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1467 · 19.06.2024 г., 01:15

opml-editor: 一个在线 OPML 编辑器 项目 #开源,支持上传编辑外,可以导入多个 #OPML 文件合并为一个,支持查重: https://opml.imadij.com/

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #929 · 12.01.2021 г., 01:00

「A collection of over 900 RSS feeds for web developers, updated monthly」 一个 GitHub 上的 #开源#OPML ,月更国外 Web 开发方面的 RSS Feeds ,且已按规范、浏览器、公司、个人等分好了类: https://github.com/simevidas/web-dev-feeds 该 Repo 从 18 年 10 月开始维护: https://webplatform.news/issues/2019-08-30#over-750-rss-feeds-for-web-developers 发现于: https://twitter.com/RSSCircus/status/1292743465969885185

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #947 · 28.01.2021 г., 01:00

一个覆盖 Information Security News 的 OPML 来自专长于网络安全的博主 Secribee: https://securib.ee/beelog/information-security-news-resources/ 订阅 Ta 家 Newsletter 即可获赠这份含有 78 个 RSS Feed 的 #OPML#资源 : https://attachments.convertkitcdnn2.com/446246/c3c56058-be1f-4967-9fae-f21b2b563020/security-news.opml 发现于其自荐 https://twitter.com/securibee/status/1350116026910994432

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #923 · 04.01.2021 г., 01:00

TG 频道 “悦读「优质少量 RSS 聚合」” 的订阅源 向 DailyRSS 频道所有人要了下订阅源的 #OPML 文件,发在了这里: https://t.me/wikitalk/10447#资源 该频道订阅源的介绍: https://telegra.ph/Dailyrss-feed-08-01 发现于 https://twitter.com/iwyifan/status/1344925997133656065

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #801 · 06.09.2020 г., 07:59

群友 「D介子」 的自用 RSS 订阅源 #OPML https://github.com/JoJo720/JoJo720/blob/master/assets/rss/D%E4%BB%8B%E5%AD%90.opml 发现于 Ta 制作的 Notion 页: 「RSS——重新定义自己的信息源」 https://www.notion.so/RSS-db7f1340197843c8a46b1efb0910aaa7 #资源

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #775 · 20.08.2020 г., 12:10

推友整理了四份 #OPML 订阅源列表 #资源 四份文件来源于 1️⃣博客「一天世界」的订阅源推荐,频道也推送过 2️⃣「RSS Source」 中的所有订阅源 3️⃣ 播客 Anyway.FM 主播 Leon Gao 在第78期节目中分享的个人订阅列表 4️⃣ 整理人 theChenWen 自己的订阅列表 除了「一天世界」推荐的 feed 数较少,故未分类外,其它三个 OPML 均内建分类。 感谢推友 theChenWen 。 🔗下载链接: G-Drive | 奶牛快传

Hashtags

詹詹碎言

@laffitto · Post #510 · 04.01.2021 г., 04:50

TG 频道 “悦读「优质少量 RSS 聚合」” 的订阅源 向 DailyRSS 频道所有人要了下订阅源的 #OPML 文件,发在了这里: https://t.me/wikitalk/10447#资源 该频道订阅源的介绍: https://telegra.ph/Dailyrss-feed-08-01 发现于 https://twitter.com/iwyifan/status/1344925997133656065

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1526 · 27.02.2026 г., 02:31

Awesome RSSHub Routes 感谢开发者提交 PR #124,分享了 Awesome #RSSHub Routes,包含官网 RSS Feeds 和 RSSHub 的路由,并输出了 #OPML 供一次性导入,且支持及时检测 Feed 可用性。 🔗https://jackyst0.github.io/awesome-rsshub-routes/ 🐙https://github.com/JackyST0/awesome-rsshub-routes/blob/main/readme-zh.md

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #579 · 09.05.2020 г., 09:29

https://twitter.com/captn3m0 开发了一款 #开源#工具 :「opml-gen」 https://opml.bb8.fun/ 目前的两个功能是: 1️⃣为你所有打过星的 #Github 项目们生成其releases的 #OPML 文件; 2️⃣基于作者自架的RSS-Bridge,为自选上市公司在美国联邦证券交易委员会的公开文件生成OPML。

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща