TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #pmf

当前筛选 #pmf清除筛选
Marx21.it

@marx21news · Post #10133 · 08.04.2026 г., 06:43

🇮🇶Iraq: la neutralità sta finendo. Il paese è pronto a scendere in campo? A un mese dall'inizio dell'aggressione USA-Israele, l'Iraq si trova su una corda tesa. Da una parte le autorità vicine a Washington, dall'altra le potenti milizie filo-iraniane delle PMF (Forze di Mobilitazione Popolare). Con oltre 150.000 uomini, considerate la spina dorsale dell'esercito iracheno, stanno ottenendo il via libera da Baghdad per rispondere agli attacchi. 🇺🇸🇮🇱 Mentre USA e NATO evacuano le basi su richiesta irachena, i raid senza contrassegni nel nord uccidono civili e combattenti. I funerali delle vittime a Baghdad hanno mobilitato centinaia di migliaia di persone che chiedono l'intervento diretto. ⚖️ Il governo iracheno cerca di contenere, ma autorizza l'esercito a usare "tutti i mezzi" per difendersi. Gli equilibri interni sono fragili: le regioni curde (dove restano truppe occidentali) sono accusate di collusione col nemico. 🛢️ Nel frattempo, la pressione economica cresce: petrolio sotto attacco, chiusura di Hormuz minacciata, e 6 Paesi arabi intimano a Baghdad di fermare le milizie. La domanda non è *se* l'Iraq verrà travolto, ma *quando*. La pace apparente è solo la calma prima della tempesta. #Iraq#MedioOriente#Guerra#PMF#AnalisiGeopolitica https://www.marx21.it/internazionale/iraq-la-neutralita-sta-per-finire-il-coinvolgimento-diretto-nella-guerra-sembra-si-avvicini-sempre-piu/

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3604 · 20.12.2024 г., 17:23

Navigating AI Opportunities & Threats Explore how AI presents both challenges and opportunities for small businesses. While larger firms dominate the market, many entrepreneurs can thrive with modest revenue targets. AI could lead to the decline of SaaS businesses due to cost-effective alternatives. However, it allows individuals to quickly replicate and improve existing applications, catering to proven market needs. Though scaling to $500M ARR is tough in niches, a small investment can create meaningful products. Innovators can introduce multiple unique offerings, even in shadow of larger tech giants. #AI#SaaS#Business#Investment#Tech#Entrepreneurship#Revenue#ProductDevelopment#Innovation#Market#Growth#Web3#Startups#Opportunity#Threats#SmallBusiness#Investors#ExistingMarket#Applications#PMF#CostEfficiency