TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #ra

当前筛选 #ra清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4065 · 05.12.2023 г., 09:19

#Sondaggi#Israele Sondaggio di “Dayan Center” rivolto agli arabi israeliani: “Qual è la componente più importante della tua identità personale?” Elettori #RA|Conservatori islamici: Cittadinanza israeliana: 39% Identità araba: 35% Affiliazione religiosa: 22% Identità palestinese: 3% Elettori #Hadash-Ta'al|Sinistra araba: Cittadinanza israeliana: 36% Identità araba: 47% Affiliazione religiosa: 13% Identità palestinese: 10% #Balad|Sinistra araba Cittadinanza israeliana: 27% Identità araba: 24% Affiliazione religiosa: 30% Identità palestinese: 19% Data di rilevazione: 12-16 novembre Intervistati : 502 @OsservatorioEsteri

中文名: RAINBOW 少年犯之七人/二舍六房的七人 话数: 26 放送开始: 2010年4月6日 放送星期: 星期二 原作: 安部譲二、柿崎正澄(小学館ヤングサンデーコミックス刊) 导演: 神志那弘志 ☺️评分:7.6 力荐 🟢故事简介 由安部让二原作、柿崎正澄作画的日本青年漫画「少年犯之七人」,曾于2006年获第51回小学馆漫画赏大赏。2003年4月到2008年12月期间共发行了20卷单行本,累计销量超过300万部。该作自2001年起在小学馆发行的「周刊YOUNG SUNDAY」上连载,期间休载了一年,今年春天在「Big Comic Spirits」上开始连载第四章。千呼万唤、一拖再拖,根据其改编的TV动画终于敲定在今年春季播出。故事讲述了昭和30年(1955年),6名16岁的少年因犯罪而进入“湘南特别少教所”的二舍六房,期间发生打架、逃狱、私刑等事件,与前辈樱哥渡过惨烈的每一天。出狱后他们铭记樱哥的教导,坚强地面对社会的不公平对待而开始各自的人生。本作对于原作者安部让二的经历而言是可称作自传的作品,其写实的画功展现的青春故事让读者赞不绝口。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 📝漫画:https://t.me/c/1659887654/275 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#R#RA#S#SN#E#ES 标签:#漫改#黑暗#励志#热血

VIP_影视分享

@WangZhuanZhan · Post #33880 · 09.10.2024 г., 05:38

C-c超c世s纪j战z神s- 超世纪战神 RA. One (2011) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/df9a69725f39 #超世纪战神#RA. One #天使战将#超世纪战神 #随机存取:版本1 #魔王#虚拟战士 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#印度#10年代

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4000 · 13.10.2023 г., 10:40

#Sondaggi#Israele Sondaggio di Lazar: #NUP (#BaW-#NH)|Centro|Centro-destra: 41 seggi (+12) #Likud|ECR: 19 (-9) #YA|Centro: 15 (-1) #RZ-#OY|Estrema destra ebraica: 9 (-1) #UTJ|Destra charedì: 7 #Shas|Charedì: 7 (-3) #Meretz|S&D: 6 (+2) #Beiteinu|Destra secolarista: 6 #RA|Conservatori islamici: 5 #Hadash-#TA|Sinistra araba: 5 #Balad|Sinistra araba: 0 (1,5%) #Labor|S&D: 0 (1,3%) Data rilevazione: 11-12 ottobre +/-: 4-5 ottobre Intervistati: 512 NUP, la coalizione sionista liberale guidata da Benny #Gantz e Gideon #Saar, raggiunge un nuovo record di seggi (41). @OsservatorioEsteri

#Elezioni#Israele 100% scrutinato: #Likud|ECR: 30 seggi (-6) #YeshAtid|Centro: 17 (+4) #Shas|Charedì: 9 #BaW|Centro: 8 (-7) #Yamina|Destra: 7 (+4) #Labor|S&D: 7 (+4) #UTJ|Destra charedì: 7 #Beiteinu|Destra secolare: 7 #NewHope|Centro-destra: 6 (+6) #RZ-#OtzmaYehudit-#Noam|Estrema destra ebraica: 6 (+4) #Meretz|S&D: 6 (+3) #Joint (#Hadash-#TA-#Balad-#MA)|Sinistra araba: 6 (-5) #RA|Sinistra islamica: 4 #NEP|Economisti: 0 (0,79%) #Rafa|No-vax: 0 (0,39%) Totale seggi: 120 Maggioranza: 61 Attuale Governo (Likud-BaW-Shas-UTJ-JewHome): 54 @UltimoraPolitics