TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ring

当前筛选 #ring清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1541 · 10.02.2026 г., 21:04

Super Bowl Ad TRICKING You Into Welcoming Surveillance State! During the Super Bowl, you may have seen a commercial for #Amazon’s #Ring “Search Party” feature, which uses an emotional lost-dog story to encourage adoption of participation in what amounts to a widespread neighborhood #surveillance net. Jimmy points out that the ad masks #privacy risks tied to AI-driven #cameras, data sharing, and Amazon’s broader surveillance ecosystem, including concerns about opt-out defaults and government access. He and Americans’ Comedian Kurt Metzger expand the discussion into a broader critique of social media and smart devices as tools of self-surveillance, suggesting public safety and convenience are being used to justify constant monitoring. Ultimately, it frames the commercial as emblematic of a growing surveillance state presented as benevolent technology. https://www.youtube.com/watch?v=5AJtRDjoXN4 #why

#Victory80 🌟 February 2, 1943, one of the most brutal battles of #WWII and all of history — the Battle of Stalingrad — concluded. For 2️⃣0️⃣0️⃣ days and nights the Battle of Stalingrad raged on the banks of the Don and the Volga rivers, and in the city proper, or rather what was left of it following merciless Nazi bombardments and stubborn defender fighting for every street, alley and house. The battle itself surpassed in scope and intensity all prior battles of #WWII. During that battle, more than 2.1 million people fought on both sides. By the end of June 1942, the Nazis concentrated in the strip of land from Kursk to Taganrog on the front of 600-650 kilometers up to 35% of infantry, over 50% of armour and motorized divisions of the total number of Wehrmacht troops deployed on the Soviet-German front. During the planning of the Stalingrad operation, the enemy had several objectives: to gain a foothold on the Volga River and thus deprive the #SovietUnion of control over one of the most important transportation arteries of the country. The capture of #Stalingrad, according to the assessment of the Nazi military command, would open the way for the Wehrmacht to the Caucasus, where the Germans hoped to obtain the most important resource for making the war machine continue — oil fields. Traditionally, according to the historians, the Battle was divided into two stages: • Defensive phase: from July 17 to November 18, 1942; • Offensive phase: from November 19, 1942 to February 2, 1943. During the first stage, July 17 - November 18, 1942, the Red Army had to conduct defensive operations and engaged the enemy in fierce street battles directly in the city. The forces of the 62nd and 64th Soviet armies, led by Vassily Chuikov, commander of the 62nd Army, engaged the troops of the 6th Army of the Wehrmacht under the command of Lieutenant General Paulus. By mid-November 1942, as a result of stubborn resistance and the deployment of the Red Army reserves favorable conditions were created for launching the counteroffensive. The plan for the operation code-named#Uranus was developed under the leadership of Army General Georgy Zhukov and Colonel General Alexander Vasilevsky. During the large-scale counteroffensive at Stalingrad (November 19, 1942 — February 2, 1943), Soviet forces conducted the operation #Ring, during which the Red Army managed to drive Paulus's 6th Army into a “cauldron” between the Don and Volga rivers. Realizing the futility of further action, by the end of January the Nazi units began to surrender en masse. On January, 31, General Paulus (promoted by Hitler to to General-Field Marshal), together with other German generals and officers at Stalingrad finally surrendered. OnFebruary 2, the last pockets of Nazi resistance were eliminated. The #BattleOfStalingrad ended with a complete victory of the Red Army. For the first time ever the all-consuming Nazi war machine was weighed, measured and found wanting. This marked a turning point not only in the the Great Patriotic War, but that of the entire #WWII. In Stalingrad, Wehrmacht and its auxiliary forces from the Axis lost 1/4 of all troops deployed by the Reich on the Eastern front. Total enemy losses amount to ~1.5 million soldiers and officers. From that moment forward thestrategic initiative was on the side of the Red Army. The Victory in Stalingrad created favourable conditions for further full-scale counteroffensive of Soviet forces to expel the enemy from the Nazi-occupied territory of the USSR. 🌐 The defeat of the bulk of the enemy troops not only shocked the world and significantly raised the international prestige of the Soviet Union and its Armed Forces, but also contributed to the strengthening and tightening of the anti-Hitler coalition. 🎖 Victory in the Battle of Stalingrad was in large achieved through superior strategy and tactics, but also due to mass heroism of Soviet soldiers, officers and hard work of all those on the home front. 112 participants of the Battle were awarded the title of the Hero of the Soviet Union. #WeRemember