@TFGames · Post #2102 · 05.02.2024 г., 16:05
#RUMBLE#BEANS#GAMES https://testflight.apple.com/join/L8E6pwG8
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #rumble
@TFGames · Post #2102 · 05.02.2024 г., 16:05
#RUMBLE#BEANS#GAMES https://testflight.apple.com/join/L8E6pwG8
@TFGames · Post #2171 · 16.02.2024 г., 19:06
#RUMBLE#KONG#LEAGUE#GAMES https://testflight.apple.com/join/FKHsFUMi
@WangZhuanZhan · Post #34162 · 18.10.2024 г., 07:56
H-h红h番f区q - 红番区 紅番區 (1995) (普通话) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/a48ada7eb202 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代
@WangZhuanZhan · Post #34161 · 18.10.2024 г., 07:48
H-h红h番f区q - 红番区 紅番區 (1995) (中字) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/0b56159bf386 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代
@WangZhuanZhan · Post #34160 · 18.10.2024 г., 07:44
H-h红h番f区q- 红番区 紅番區 (1995) (粤语) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/a8ee2e49df77 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代
@venturevillagewall · Post #3967 · 24.01.2025 г., 04:00
Rumble Launches Own Bitcoin Wallet 🟠 Rumble announces a new #Bitcoin wallet for creators to facilitate direct transactions on the platform. In South Korea, Bithumb has introduced AERO and SOLV trading pairs with Korean won. SOLV supports one of the largest Bitcoin staking protocols. Read more #Bitcoin#Crypto#VC#Rumble#Bithumb#AERO#SOLV#Staking#SouthKorea
@venturevillagewall · Post #3680 · 24.12.2024 г., 08:10
Investments Surge in Innovative Platforms A startup has raised nearly $50 million after seven years of self-funding, initiating a trend of significant investment in platforms that facilitate companies selling third-party services. Notably, similar platforms across various sectors have also attracted large funding this year, signaling a ripe market for investment in this area. In addition, recent reports highlight key developments in the tech sector, such as a sharp decline in YouTube traffic in Russia, the purchase of advertising services by ‘Avito’ and T2, and the closure of electric aircraft startup Lilium after failing to secure funding. Moreover, European AI startups have attracted $13.7 billion in venture capital this year, comprising 25% of the continent's VC funding. Read more about these developments here: https://fastfounder.ru/takaja-shema-raboty-rezko-stala-vostrebovannoj/ #Startup#Investment#Funding#Platforms#AI#Tech#YouTube#AdTech#Lilium#VentureCapital#Ethereum#Tether#Rumble#Advertising#MarketTrends#Growth#FinTech#Crypto#Inflow#Development#EuropeanMarket
@venturevillagewall · Post #3824 · 08.01.2025 г., 22:00
Cuban Prefers Bitcoin Over Gold in Crisis Billionaire Mark Cuban states he prefers holding Bitcoin over gold in economic downturns, citing higher value potential. In Q4 2024, MicroStrategy purchased 194,180 BTC. Companies like KULR Technology, Rumble, and Genius Group are also adding Bitcoin to their balance sheets. Meanwhile, Do Kwon faces trial in 2026 for TerraUSD's $40 billion collapse. Additionally, 50 million USDC was burned at USDC Treasury. Analysts from Fidelity Digital Assets predict significant Bitcoin growth in 2025, potentially driven by countries accumulating Bitcoin as strategic reserves. #Bitcoin#Crypto#VC#MarkCuban#MicroStrategy#KULR#Rumble#GeniusGroup#DoKwon#TerraUSD#USDC#Fidelity#ETB#DigitalAssets#EconomicCrisis#Forecast#Cryptocurrency
@venturevillagewall · Post #3676 · 23.12.2024 г., 16:00
Funding Boosts RWA and DeFi Ventures Usual Labs secures $10M in Series A funding led by Binance Labs and Kraken Ventures. EYWA, a cross-chain liquidity protocol, attracts $8.5M from major investors including Curve's founder. Core product CrossCurve surpasses $21M in TVL. Other funding highlights include Avalon Labs raising $10M, Valhalla $1.5M, Rumble $775M, and Allo $2M. Notably, CryptoQuant indicates substantial Bitcoin accumulation by ETFs and institutions, now holding 31% of circulating supply. 📈 #Funding#Stablecoin#DeFi#EYWA#Liquidity#CrossChain#Investors#AvalonLabs#Valhalla#Rumble#Allo#CryptoQuant#Binance#Kraken#TVL#Bitcoin#ETF#Curve#Trading#Tokenization