TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #uno

当前筛选 #uno清除筛选

🎙Auszüge aus der Rede des ständigen Vertreters der Russischen Föderation bei der UNO Wassilij Nebensja auf der Sitzung des UN-Sicherheitsrats zur Ukraine (13. Januar 2026) 💬 Die russischen Streitkräfte haben eine Reihe von Schlägen im Zeitraum vom 3. bis zum 9. Januar 2026 durchgeführt, infolgedessen wurden Objekte der Transport-, Flughafen-, Hafen- und Energieinfrastruktur getroffen, die die Funktionsfähigkeit des ukrainischen militärisch-industriellen Komplexes sicherstellten, sowie temporäre Stationierungspunkte der ukrainischen Streitkräfte und der ausländischen Söldner. Dies erfolgte als Reaktion auf den Angriff des Kiewer Regimes auf die Residenz des russischen Präsidenten und Objekte ziviler Infrastruktur unseres Landes. Im Verlauf des Schlages wurde die Mittelstreckenrakete „Oreschnik“ eingesetzt. 💬 Unsere westlichen Kollegen sprechen über Opfer unter den Zivilisten, die Mehrheit von denen, wie gut bekannt ist, eine Folge des Einsatzes der ukrainischen Luftabwehr sind. All diese lautstarken aber absolut unbelegten Behauptungen über Russlands angeblich gezielte Angriffe auf friedlich in ihren Häusern schlafende ukrainische Familien werden durch keine Fakten bewiesen. Russische Streitkräfte greifen Zivilisten nicht an. 💬Gleichzeitig ignorieren unsere westlichen Kollegen vollständig die Verbrechen des Kiewer Regimes, das russische Regionen, Zivilobjekte und Zivilisten gezielt attackiert. Allein im Dezember 2025 belief sich die Zahl der von den ukrainischen Streitkräften betroffenen Zivilisten mindestens auf 367 Menschen. 56 Menschen wurden getötet. 💬 Ein ganz eklatanter Fall – der grausame Terroranschlag gegen die Zivilbewohner von Dorf Chorly, einem Kurort in der Oblast Cherson. Die Menschen – darunter Familien mit Kindern, Einheimische und Gäste – versammelten sich im Café beim Hotel, um das Neujahr 2026 zu feiern. Gerade in diesem Moment griffen ukrainische Terroristen den Ort ihrer Zusammenkunft gezielt an. Als Resultat des Terroranschlags kamen 29 Menschen, einschließlich zwei Kinder, ums Leben. Mehr als 30 Personen wurden verletzt. Chorly liegt im Kurgebiet, auf der Halbinsel Gorkij Kut, die von drei Seiten vom Schwarzen Meer umspült ist. Es gab niemals und gibt keine militärischen Objekte da. Das Territorium entwickelt sich ausschließlich als Kurgebiet: Kinderlager, Ferienzentren, Touristen-Infrastruktur. 💬 Dieser niederträchtige Terroranschlag zeichnet sich durch besonderen Zynismus aus. Wir haben nicht im Geringsten Zweifel daran, dass dieser abscheuliche Überfall im Voraus geplant und gezielt war. Vor diesem Hintergrund verblüfft uns immer wieder die zur Regel gewordene schweigende Reaktion seitens der internationalen Gemeinschaft, vor allem des UN-Generalsekretärs. Der Verzicht auf eine eindeutige Einstufung derartiger Handlungen als Terroranschläge bedeutet die Abkehr von den grundlegenden Prinzipien des humanitären Völkerrechts, einschließlich des Schutzes der Zivilbevölkerung und des Verbots gezielter Anschläge auf Zivilobjekte. 🔗Im Wortlaut lesen @RusBotschaft #Russland#UNO#Ukraine

proWines🍷

@pro_Wines · Post #2777 · 07.06.2024 г., 15:45

Sauvignon Blanc UNO Аргентина 🇦🇷, Мендоса, Долина Уко, белое, сухое, крепость 13%, моносорт. Отличное сопровождение солнечным дням у воды. В бокале прозрачная солома с салатовыми проблесками, в носу тропики, ананас, мята и грейпфпут. Вкус освежающий, чистый, ровный, без явного хруста, с ласковой горчинкой в послевкусии. Ценник +/- 1300р. Чин! 🍷 #uno #Argentina @pro_Wines

Daniel Prinz News

@DanielPrinzOffiziell · Post #9583 · 04.10.2025 г., 07:59

‼️Trump kündigt ein KI-Verifizierungssystem bei den Vereinten Nationen an‼️ Sehen Sie, was hier passiert? Quelle:Truth Seeker Findest du diese Info wichtig? Dann abonniere unseren Kanal! 👉@LegitimNews #KI#USA#Verifizierungssystem#GreatReset#Trump#UNO

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2586 · 06.02.2026 г., 12:21

迷失在太空废墟中的母亲 逃离废弃殖民地 廃コロニーからの脱出 Mom Stolen in Space 官方中文步兵版 v1.4 剧情简介 在宇宙旅行中被卷入黑洞的主人公、母亲以及朋友。 醒来后,他们发现身处一个被废弃的神秘殖民地。 主人公为了逃离并返回原来的地方,开始了探索之旅,然而…… 概要 ・系统 这是一款简单的 2D 探索游戏。 玩家需要进行探索,与失散的母亲和朋友汇合。 游戏没有失败设定。 解开简单的机关,就能在各个地方找到物品。 使用这些物品,继续前进吧。 ・H 场景 20 种 H 事件 根据进度变化的点阵动画 注意事项 本作品是使用动作游戏制作大师 MV 制作的。 请务必在体验版中确认运行情况。 另外,非常抱歉,体验版的存档数据无法继承到正式版。剧情简介 在宇宙旅行中被卷入黑洞的主人公、母亲以及朋友。 醒来后,他们发现身处一个被废弃的神秘殖民地。 主人公为了逃离并返回原来的地方,开始了探索之旅,然而…… 概要 ・系统 这是一款简单的 2D 探索游戏。 玩家需要进行探索,与失散的母亲和朋友汇合。 游戏没有失败设定。 解开简单的机关,就能在各个地方找到物品。 使用这些物品,继续前进吧。 ・H 场景 20 种 H 事件 根据进度变化的点阵动画 注意事项 本作品是使用动作游戏制作大师 MV 制作的。 请务必在体验版中确认运行情况。 评分 作者 #uno #PC#ACT#官中#小马拉大车#像素#步兵#母亲 #迷失在太空废墟中的母亲#逃离废弃殖民地#廃コロニーからの脱出#Mom Stolen in Space 下载地址