TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #uxui

当前筛选 #uxui清除筛选
RedFox Branding

@redfoxuz · Post #1766 · 29.11.2022 г., 16:16

#uxui / #webdesign P I X S O Yaqindagina barcha imkoniyatlari bepul bo'lgan ajoyib veb dizaynerlar uchun dastur ishga tushurildi. Dastur ba'zi imkoniyatlarini saytidan screenshot oldim. → pixso.net Narxlari figmada mavjud imkoniyatlar bilan barchasi bepul ekan. Foydalanganlar YouTube'da darrov videolar ham olishdi. Alexey ham bu haqida ushbu videoda yoritib berishga harakat qildi, video: https://youtu.be/yX5Jo4hLgsM @redfoxuz — dizayn haqida gaplashamiz.

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #827 · 03.03.2020 г., 16:19

@redfoxuz / #uxui / #webdesign UX da animatsiyalar ishlatilishi (izlash shart emas). Hozirgi vaqtga kelib interfeys animatsiyasi bilan foydalanuvchida taassurot qoldirish yoki ajablantirish juda ham qiyin jarayon hisoblanadi. Agar bunday bo'lsa animatsiyani asosiy vazifalari qanday? Dastur oynalari o'rtasidagi munosabatlarni ko'rsatish, foydalanuvchi e'tiborini yo'naltirish va dasturni qanday ishlashini tushuntirishdan iborat. UI/UX yurtimizda rivojlanib kelayotgan dizaynerlik sohalaridan biri hisoblanadi. Lekin men hali o'zbek tilida shu sohaga oid maqola uchratmadim. Maqolam qiziqarliroq bo'lishi uchun UX da animatsiya mavzusini tanladim va bu sizga yoqadi degan umiddaman. Batafsil: https://redfox.uz/ux-da-animatsiyalar-ishlatilishi-izlash-shart-emas-3/

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #1750 · 18.10.2022 г., 13:51

@redfoxuz / #uxui / #shogird UX/UI dizayn sohasi bo'yicha shogird olamiz. • Agarda siz UX/UI dizayn sohasiga qiziqsangiz. • 09:00 dan 20:00gacha ishlashga tayyor bo’lsangiz. • UX/UI sohasini real proektlar ustida o’rganishga ishtiyoqingiz baland bo’lsa bu imkoniyat siz uchun. Ro'yxatdan o'ting: @Janibekmaxatov +99899 8070116

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #568 · 17.04.2025 г., 10:30

Dasturchi faqat kod yozmaydi. Yoki dizaynerdan kutuvlar… Marketing, turli tuman kurslar oqibatimi, nima sabab — bilmadim-u, “dasturchi faqat kod yozadi” degan noto‘g‘ri qarash shakllanib qolgan. Shu boisdan ushbu maqolada dasturchi va dizayner vazifalari nimalardan iborat ekanligini bilan yoritib o'tdim. 👉🏽 Maqolani 2 daqiqada o'qish P.S. Ushbu maqolani o'zimizni dasturchilarga yuboramiz) @suxrobblog | #dasturchi#uxui

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #1424 · 23.02.2026 г., 18:23

📱Strong Junior UX/UI Designer qidiryapman Proyektbay ishlash uchun kuchli junior dizayner kerak. Talablar: — Figma’ni yaxshi bilishi (auto layout, components, variants); — Oz-moz design system haqida tushunchasi bo'lishi; — Deadline’ga mas’uliyat bilan yondashishi; — Feedback’ni og‘riqsiz qabul qilib, tez implement qila olishi. Muhim: — Kuniga / haftasiga necha soat ajrata olishingizni yozing; — Real ishlagan loyihalaringizni (portfolio / Behance / link) yuboring; — Faqat o‘zingiz qilgan ishlar bo‘lsin. Taklif qilaman: — O‘zbekiston va xalqaro proyektlarda ishlash imkoniyati; — Real product tajribasi va kuchli feedback; — Rivojlanish uchun kurslar va mentorlik dasturlari; Ish formati: proyektbay (onlayn) To‘lov: skill va tajribaga qarab kelishiladi. O‘zingiz haqingizda qisqacha ma’lumot, portfolio havolasi, kutuvlaringiz hamda texnik intervyuga qaysi vaqtda tayyor ekanligingizni yozib yuboring. Bog'lanish: @Tasir_menejer P.S. Feedback ko‘tara olmaydigan dizaynerlar murojaat qilib o‘tirmasa ham bo‘ladi. #vakansiya#uxui#dizayn

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #1425 · 24.02.2026 г., 17:46

📱 Middle / Senior UX/UI Designer kerak Proyektbay formatda kuchli Middle va Senior darajadagi dizaynerlarni ham ko‘rib chiqaman. Iltimos, ortiqcha vaqtni oldini olgan holda, e’lon bilan to‘liq tanishib chiqib, shundan keyin murojaat qiling. Talablar: — Figma’ni professional darajada bilish (components architecture, variants, prototyping, design system) — User flow, wireframe va IA (Information Architecture) tuza olish — Miro va ClickUpda tajriba — Design system ishlab chiqish tajribasi — HTML / CSS’ni tushunish — Material Design va Human Interface Guideline’lardan xabardor bo‘lish — Frontend va backend jamoalari bilan samarali hamkorlik qila olish — Texnik topshiriqni tez va aniq tushunib olish — Product thinking va UX mantiq — Mustaqil qaror qabul qila olish — Deadline va javobgarlik — Feedback’ni konstruktiv qabul qilish va himoyalay olish Murojaat qilayotganda quyidagilarni yozib qoldiring: — O‘zingiz haqingizda qisqacha ma’lumot (faqat rezyume emas) — Darajangiz (qayerda ishlashingiz bilan) — Portfolio havolalari (Behance + Figma link ham) — Qancha vaqt ajrata olishingiz — Kutuvingiz (rate yoki loyiha bo‘yicha) — Daraja bo'yicha test topshiriga tayyorlingiz Ish formati: proyektbay To‘lov: skill va tajribaga qarab kelishiladi ⭐️ Ma'qul kelgan nomzod O‘zbekiston va xalqaro proyektlarda ishlash imkoniyati mavjud. Aloqa: @Tasir_menejer #uxui#middle#senyor

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #1355 · 07.01.2026 г., 15:40

✅My school student ilovasi ham yangilandi Yangilangan ilova app store va play marketga kecha chiqqan edi. Yangi ilovada my school brendining yangi logotipini koʻrishimiz mumkin. Ilova dizayni (toʻliq UX/UI case study) va app store screen dizaynlari men tomonimdan loyihalashtirilgan. Tez orada ilova dizaynidan ham bir shingil sizlarga ulashaman. Ancha vaqtdan beri ishlarimni ommaga chiqarmay qoʻygandim. Tez orada Behanceda 4-5 ta keysimni ixchamgina qilib, chiqarib yuborishim ham, mumkin reaksiyalar bilan qoʻllab tursangiz, tezroq harakatni boshlayman.) @xurramovblog #keyslarimdan#myschool#uxui

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #1162 · 06.10.2025 г., 16:08

Tasir Academydagi shaxsiy UX/UI dizayn kurslarim borasida Xabaringiz bo'lsa kerak, akademiyada ham, akademiyadan tashqari ham shogird qabul qilishni vaqtincha toʻxtatgan edim, ammo ko'pchilik menga kurs bo'yicha yozishdi. "Akademiya bo'lgandan keyin kurs ham o'tish kerakda" degan ijobiy fikrlar bilan) Shu kabi sabablar bilan, yaqin orada UX/UI dizayn bo'yicha shogirdlik dasturimga yangidan start beraman. Shogirdlik dasturiga koʻra, kurs oʻquvchilariga Figmada Advanced darajada ishlash boʻyicha hozirda oʻzim tomonimdan yozib borilayotgan video darslar ham taqdim etaman. Figma bo'yicha yozayotgan videodarslarga qisqacha to'xtalib ketsam, "buni bossangiz, bu chiqadi" deb dehqoncha usulda, xalq tushunadigan tilda tushuntirib, yozib boryapman. Eskitdan qolgan terminlar bilan, o'rganuvchilarni bezor qilish niyatim yo'q. Doimgidek, shogirdlik dasturiga sanoqli o'rganuvchilar uchun joylar mavjud. So'rovnoma to'ldirib, hozirdan joyingizni band qilib qo'yishingiz mumkin. Bog'lanish va ma'lumot uchun » @suxrobblog » #tasiracademy#uxui#figma#kurs

дрон

@brusentsof · Post #750 · 07.02.2025 г., 07:40

Начнем с рассмотра главной страницы сайта asb-video.ru Логотип компании, кнопка вызова по телефону, оператор в телеграме и кнопка меню расположились в верхней части экрана мобильного устройства. Далее нас встречает баннер, который в будущем может превратиться в слайдер акций, скидок или нового проекта. Ниже нас будут ждать типовые решения для дома, офиса, склада, магазина или квартиры, которые ООО «АСБ» может предложить для вашего видеонаблюдения. После типовых решений нас ждёт уникальное целевое действие. Интерактивным интерфейсом мы заинтересуем посетителей сайта воспользоваться калькулятором подсчёта сметы персональной системы видеонаблюдения. Для этого необходимо ввести два значения с помощью клавиатуры — количество помещений и общую площать вашего объекта. Я придумал систему просчёта количества необходимого оборудования для не сложной среднестатистической системы. По кнопке ниже калькулятора мы перейдём к просчитанной смете и сможем ознакомиться с составом автоматически подобранного решения. Внизу экрана мобильного устройства вы всегда сможете увидеть кнопки главной, каталога, калькулятора, контактов и кабинета технической поддержки. В следующем посте мы рассмотрим меню сайта. #asb#mobile#uxui#design#asbvideoru#homepage www.asb-video.ru