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Posted Oct 8

集英社(海外求职招聘) pinned «如自觉合适可按以下格式填写基本信息并将简历一并发送,谢谢 英文姓名: 性别: 年龄: 国籍省份: 签证类型: 工作几年: 所在地: 期望职位: 离职原因: 到岗时间: 职业状态: 目前薪资: 期望薪资: 最高学历: 是否有护照:»

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Posted Sep 25

自动化测试岗位开放新名额,不限区域,欢迎投递https://t.me/ji_ys/8

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Posted Sep 21

【9/21】新增高级测试岗位,JD要求与之前一致(压力测试,性能测试,自动化测试),任意地区可远程,欢迎投递

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Posted Sep 13

【913新增】 electron开发工程师 (序列:#前端#electron) 岗位职责 - PC 客户端开发:负责基于 Electron 框架的 PC 客户端程序开发、构建、打包和优化,确保客户端的稳定运行和良好性能。 - 核心前端贡献:深度参与协同产品各核心模块的Web 端和 H5 端功能研发与优化,保证多端体验一致性。 - Electron 特性集成:利用 Electron API 实现系统级交互功能,如通知、菜单栏、快捷键、文件系统访问等,提升用户桌面体验。 - 性能与稳定性优化:负责客户端启动速度、内存占用、CPU 占用等方面的性能分析与优化,处理跨平台兼容性问题。 - 版本管理与发布:负责客户端版本发布流程、自动更新机制的开发与维护。 - 跨团队协作:与产品经理、UI/UX 设计师、前端工程师、后端工程师紧密合作,共同推进项目迭代与交付。 任职要求 - 熟悉 Electron 框架,深入理解其主进程和渲染进程通信机制。 - 熟悉 Vue.js 及其生态,具备扎实的 JavaScript (ES6+)、TypeScript 基础。 - 熟悉 uniapp或taro多端开发经验,并有上线优化经验。 - 熟悉 http、websocket等网络通信相关知识。 - 熟悉 Node.js 开发,能够理解和协助处理后端业务逻辑。 - 熟悉 PC 客户端开发流程、调试工具和性能优化方法。 - 对 IM有实际开发经验者优先。 - 具备良好的问题分析与解决能力,对技术充满热情,乐于接受挑战。 - 具备良好的沟通能力和团队协作精神。 工作地点:远程(不限区域) 待遇:面议

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Posted Sep 12

集英社(海外求职招聘) pinned «如自觉合适可按以下格式填写基本信息并将简历一并发送,谢谢 英文姓名: 性别: 年龄: 国籍省份: 签证类型: 工作几年: 所在地: 期望职位: 离职原因: 到岗时间: 职业状态: 目前薪资: 期望薪资: 最高学历: 是否有护照:»

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Posted Sep 10

【9/10】新增 人事行政主管 (序列:#HR) 岗位职责 1. 人力资源管理 (1)制定并执行人事管理制度,确保符合法律法规及公司战略; (2)负责招聘计划实施,优化人才结构,提升招聘效率; (3)组织绩效考核、薪酬福利、员工关系等工作,提升员工满意度与团队稳定性; (4)负责人员档案、合同及人事信息系统管理,确保准确性和合规性。 2. 行政管理 (1)组织公司行政制度建设,优化办公流程,提高行政运作效率; (2)负责办公环境、资产管理、后勤保障、车辆管理等行政事务; (3)组织公司会议、培训及大型活动的统筹与落地; (4)对接政府相关部门,维护外部关系,确保公司运营合法合规。 3. 综合协调与沟通 (1)跨部门协调,推动人事行政政策在业务部门的落地执行; 对接外部供应商、服务商,优化资源配置与成本控制; (2)为管理层提供人事行政数据分析及决策支持。 任职要求 1,本科及以上学历,人力资源管理、工商管理、行政管理等相关专业; 2,5年以上人事行政工作经验,其中至少2年以上团队管理经验; 3,熟悉人力资源六大模块,具备大型企业或跨国公司相关经验优先; 4,较强的制度建设、流程优化、数据分析及跨部门协调能力; 5,良好的沟通表达及团队管理能力,情商高,抗压能力强。 工作地点:待定 薪资福利:面议

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Posted Sep 2

PS:新增数个Golang开发,Vue3(H5)开发,IOS以及Android开发名额。具体如下: 1,Golang(需大数据项目经验) 2,Golang(需AI项目经验) 3,Golang(需区块链项目经验) 4,H5(前端)(需做过electron桌面开发经验或AI开发经验) 5,IOS及Android(需接入过AI的开发经验) 以上岗位不限区域,其他岗位继续招聘。 欢迎投递。

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Posted Sep 2

【9/2】新增 Python数据分析师: (序列:#数据分析#python) 职责: 1、负责公司业务、产品线数据、日常经营数据的整理和分析; 2、负责业务数据分析包含但不限于,业务营收、流水,新增、减少、留存、负评等异常数据的分析: 3、深入理解业务,通过数据分析为业务团队提供数据支持; 4、负责通过系统后台的数据进行数据较验、抽取、报送、报表查询等技术支撑工作。 任职要求: 1、统计学、经济学、计算机相关专业,本科以上学历,5年以上数据经验; 2、精通Python,熟练掌握Pandas、NumPy进行数据操作和分析,并至少掌握一个数据可视化库(Matplotlib/Seaborn)。 3、熟练SQL,拥有扎实的SQL功底,能独立编写复杂查询(包括多表连接、子查询、窗口函数等)。 4、数据分析思维,具备强大的业务理解和逻辑分析能力,能将业务问题拆解为数据可解的问题。 5、熟悉数据处理,理解数据清洗、ETL的基本流程和方法; 6、熟练使用Excel、PPT、Tableau或Google系常用数据整理工具和图表制作工具; 8、有过搭建数据分析体系经历,有独立开展分析研究项目经验; 9、有使用过spark或者flink的经验。 工作地点:远程(非中国/越南) 待遇:详谈

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Posted Sep 2

【9/2】新增 UI设计师: (序列:#设计) 岗位职责: 1、负责公司产品的设计工作; 2、注重用户体验,协同研发团队,优化前端界面设计,提升应用视觉效果; 3、控件与图标的美化与规范; 4、依据产品原型,快速理解产品特性,细化交互设计,打造吸引眼球的方案,针对前端实现与设计图的差异进行优化。 任职要求: 1、具有美术、工业设计等相关专业本科及以上学历; 2、具备2年以上的软件平台设计、UI设计开发或项目实施经验; 3、精通web端产品设计规范,具有丰富的界面设计、布局和色彩搭配经验。 4、熟练掌握UI设计相关软件,精通figma; 5、能够准确解读客户或产品经理的需求,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 6、保证充足的工作时间,申请时请在简历中附带作品集或作品链接。 工作地点:远程(非中国/越南) 待遇:详谈

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Posted Sep 2

【9/2】 Unity 3D 游戏开发工程师 (序列: #设计 ) 岗位职责: 1,使用 Unity 3D 参与 3D 游戏开发与实现 2,负责游戏玩法逻辑、交互系统、UI 等功能开发 3,优化性能,提升用户体验 4,与美术、策划紧密合作,快速实现创意 岗位要求: 1,设计/美术/技术相关专业本科以上学历。熟练掌握 Unity 3D 引擎,有完整项目经验 2,精通 C# 编程,良好的代码规范 3,具备 3D 场景、物理、动画、粒子系统等开发经验 4,热爱游戏,具备团队协作与学习能力 工作地点:远程(不限地区) 待遇:详谈

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Posted Aug 27

【8/27】新增 机器人系统项目经理(沉浸式互动空间) (序列:#产品#项目#PM ) 岗位职责 1,规划项目技术路线与阶段目标,包括桌面演示动作性能(卡片抓取、定位、发放)、面部表情交互表现、人形外观与维护指标等。 2,调研并评估机器人平台、灵巧手 / 夹爪、高速发牌机构、仿生人头与硅胶主体、视觉与控制软件技术选项。 3,组织样机集成与台面测试,验证关键动作流程的性能、稳定性与寿命。 4,协调机器人平台(平台移动 / 协作臂)、末端执行器、视觉感知、仿生软硬件与控制系统的多方集成。 5,管控项目进度、成本、风险,形成线路图与关键里程碑。 6,确保安全合规部署,落实工业与协作机器人安全标准,完善 S-shirt、安全巡检与运维指南。 7,输出项目文档:调研报告、动作库、测试报告、SOP、BOM 与维护策略。 任职要求 1,本科及以上学历,机器人、自动化、机电、材料或自动化控制相关专业;5 年以上机器人系统集成或项目管理经验。 2,桌面演示自动分发 / 服务机器人 /灵巧手 项目经验者优先。 3,熟悉 ROS/ROS 2、运动规划(MoveIt)、视觉识别、力控/阻抗控制、工业总线(EtherCAT/CAN)等技术栈。 4,对仿生面部驱动结构(舵机阵列/缆驱/气压肌肉)、硅胶皮肤材质与维护流程有实际操作或设计经验者优先。 5,具备跨团队协作与供应链对接经验,对技术方案有敏锐判断力。 工作地点与待遇 地点:中国国内,具备适度出差能力(国内及海外出差). 薪资:25k–60k RMB/月(绩效+年终奖金另计)。 福利:项目奖金、技术学习支持、团队建设、按需配备工具与资源支持。

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Posted Aug 26

【8/26】 Spine动效设计师 (序列:#设计 ) 工作职责: 1. 与项目团队沟通完善游戏设定以及制作需求; 2. 能够按项目需求,熟练使用spine制作各类人物,动物,场景交互等游戏动画; 3. 能独立完成人物对战,UI面板等项目需求的特效制作。 任职资格: 1、统招本科以上学历,动画制作相关专业。有两年以上做动画spine经验; 2、熟练使用spine制作动画,熟悉各类动画制作相关软件(如PS、AE、AN等); 3、对动画的运动规律理解透彻,制作动画富有节奏感; 4、关注行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。 6、有游戏音效制作经验以及做过cocos2D引擎项目优先。 工作地点:远程(不限地区) 岗位性质:全职 待遇:面议

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