@githubtrending · Post #15358 · 12/23/2025, 01:00 PM
#cmake CMake-based MinGW-w64 Cross Toolchain https://github.com/shinchiro/mpv-winbuild-cmake
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TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Source channel @olddriverGDstudy · Post #29 · Mar 17
搜索使用说明 #搜索指南 因为电报软件对中文搜索支持不好,大队特别对队内资源搜索进行了整理汇集,使用方法说明如下: 1.1 原理: 电报对中文搜索支持不佳,汉字只有在前后含有asic码字符的前提下可以被正确搜索出,如 _广州修车大队_ (“_”指代空格)、(广州修车大队);等形式可以搜索“广州修车大队”搜索出相关信息;搜索“广州”等未被asic码间隔的汉字无法正确显示。 为正确搜索,在编制频道资源时,对重要信息可以采取Hashtag的形式已方便搜索,即以"#"字符开头,接汉字,以“空格字符”结尾的形式,点击一个hashtag即可快速定位该频道或聊天群内所有相同标签,建议所有管理在编辑重要资料包括ls信息、广播台、学习频道时正确使用hashtag。 !!注意标签不要随意编写,要参考搜索指南中有的标签类型!! 1.2 JS资源定位: JS目前支持 Hasgtag(#K老师)、数字标签(#GZ003)的搜索方式,在对应榜单和报告区中试用上述方式均可查找到JS的相关信息。 使用举例:在“广州公开榜”或“广州修车大队”的搜索栏中输入 #K老师 或 #GZ003,均可定位到K老师资料页;在报告区的搜索栏中输入#K老师 或 #GZ003,均可定位到K老师的验证报告。这两者是快速了解JS基本信息和评价的便捷办法。 1.3 标签查找 公榜榜单目前均支持标签查找,可以快速定位某种类型或地区的所有JS,目前仅支持Hashtag查找,目前常用标签解释如下: 地区标签: 一定要使用一级标签,例如 #天河区(注意不要有错别字) #颜值: 不解释 #服务: 评价中92、95的,有场子出身花式水平的,均会归入此类; #大胸: 不解释,一般D以上归入此类; #长腿: 不解释,一般168以上归入此类; #身材: 不解释,较为宽松; #嫩妹: 22岁以下或者长相很嫩的,白小纯的,loli系的,cos系的归入此类; #熟女: 30岁以上风韵犹存的,归入此类; #特服: 提供3p、3t、wt、字母等特殊服务的JS归入此类。 使用举例:在红榜的搜索栏中输入 #长腿,可以快速查看“莉贝伦”等8位长腿JS。 类型标签评价目前非常主观,有不妥之处请队内私信 JackJack 或其他管理人员修改。 1.4 资料查找 目前学习频道中试用hashtag来快速定位资料,目前使用的标签有如下几种: #安全CJ#素质CJ#卫生CJ #搜索指南 #大队玩法 #语录#秀哥语录 #技巧#知识
Search: #cmake
@githubtrending · Post #15358 · 12/23/2025, 01:00 PM
#cmake CMake-based MinGW-w64 Cross Toolchain https://github.com/shinchiro/mpv-winbuild-cmake
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@githubtrending · Post #14656 · 05/01/2025, 02:00 PM
#cmake The SO-101 robotic arm improves upon the SO-100 with easier assembly, better motors, and redesigned wiring, working seamlessly with the open-source LeRobot library for AI development. You can build it yourself using 3D-printed parts and off-the-shelf components or buy pre-assembled kits, offering an affordable way to experiment with AI-driven robotics through hands-on learning and community collaboration. https://github.com/TheRobotStudio/SO-ARM100
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@KbsEcho · Post #689 · 01/02/2026, 01:05 PM
enable_language(ASM-ATT) 您猜这行 CMake 的意思是什么? 根据文档, 这似乎显式要求了支持 AT&T 语法的汇编器。 但实际上它只是去尝试寻找 GNU as 而已 (不支持 llvm-mc, clang 等)。 如果环境里没有 GNU as, 您可能被坑到😁 #CMake
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@uchuukoukaishi · Post #677 · 11/10/2024, 04:43 AM
每次搞 #cmake 都能积累一些新槽点。今天先吐槽一个最基本的:跑命令。(以后再发别的,免得一下把包袱抖完了……) 众所周知cmake有configure,build,install三个phase,那么在这三个phase里怎么执行命令呢? configure: execute_process(COMMAND foo) build: add_custom_command 或 add_custom_target 看着还行,那 install 应该也很简单吧!不然: install: install(CODE "execute_command(COMMAND foo)") 更糟糕的是,这还只是cmake不一致性的冰山一角,别的留待以后再吐槽。 当然,哪怕就这一点到这里槽点还没结束。假设你要glob复制一些build出来的文件,应该怎么做? 首先,把glob放在顶层的最简单的做法是错的,因为它是在configure phase运行的。 file(GLOB ARTIFACTS "*.txt") install(CODE "${CMAKE_COMMAND} -E ${ARTIFACTS} \"${DIR}\"") 那么正确做法确实就是把glob塞到这个CODE字符串里面,于是呢,转义又有得玩了…
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@uchuukoukaishi · Post #702 · 12/31/2024, 04:22 PM
在一个小项目上第一次试用 #meson 就得到一个大大的惊喜!感觉比 #cmake 好用很多! 以这个「静态链接 submodule 里的 librime」为例: - 你可以直接 import cmake target! - 你可以像 cmake ExternalProject 一样设定 configure options,但同时能拿到完整的 target 信息! - 同时,subproject 会被整合到当前项目构建里(类似 cmake add_subdirectory),所以如果 subproject 里有修改,不需要做任何事,正常构建就可以正确rebuild。而且不会污染外部的变量、 option 和 target 命名空间。 - 在查询 dependency lib 时,可以设定一个 static 参数,用来控制是否优先选择静态库,它的值由 一个全局的参数 --prefer-static 控制,于是你可以一键把所有依赖都静态链接掉 - 静态库中一些对象文件可能会有 constructor 需要 -Wl,--whole-archive,这里只需要 as_link_whole() 创建一个新的 dependency 对象就可以了 - 最后,它可以正确处理所有静态库的依赖(因为可以取出完整的 target 信息),而不需要手动传递被依赖的库。如果用 cmake ExternalProject 构建静态库再链接,就会丢失掉所有相关信息,要手动补全。 虽然图上的这点代码做的事很简单,就是构造一个静态的 librime 再链接到可执行文件里,但在 cmake 里不管怎么做都很麻烦。 ---- 而且还充满了各种贴心的小设计: > Another thing to note is that include_directories adds both the source directory and corresponding build directory to include path, so you don't have to care.
@githubtrending · Post #15247 · 10/25/2025, 12:30 PM
#cmake#audio#ios#linux#macos#plugins#sdk#vst3#win32 VST 3 is an improved version of the VST audio plug-in interface. It offers several benefits, including better performance by only processing audio when needed, dynamic input/output configurations, and precise automation. Users can also enjoy a more organized interface and support for advanced audio features like 3D sound. These improvements make it easier for developers to create plugins and for users to work with them in digital audio workstations (DAWs), enhancing overall audio production efficiency. https://github.com/steinbergmedia/vst3sdk
@githubtrending · Post #15567 · 03/17/2026, 11:30 AM
#cplusplus#apple_silicon#bsd#c_plus_plus#cmake#floss#game#gplv2#json#linux#lua#macos_app#python#strategy#windows Widelands is a free, open-source real-time strategy game like Settlers II, where you lead a small clan to build roads, gather resources like wood and gold, manage four unique tribes, trade, or fight in single-player campaigns and multiplayer. Download it easily for Windows, Mac, or Linux, or compile from source with simple scripts and tools like CMake on various systems. This lets you enjoy deep, replayable empire-building fun at no cost, anytime with friends or AI. https://github.com/widelands/widelands
@githubtrending · Post #15431 · 01/23/2026, 01:30 PM
#cplusplus#3d_engine#arm64#cmake#cplusplus#cpp17#d3d11#directx#directx11#engine#game#game_engine#gamedev#mod#opengl#opensource#sdl#sdl2#stalker#x64#xray_engine OpenXRay is a free, improved version of the X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R. games like Call of Pripyat and Clear Sky. It adds 64-bit support, higher FPS, bug fixes, modding tools, and runs on Linux, macOS, and more. This benefits you with smoother, more stable gameplay, better performance on modern or non-Windows PCs, and easy access to new mods without changing the classic feel. https://github.com/OpenXRay/xray-16