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Source channel @olddriverGDstudy · Post #98 · Sep 12

#舔逼三步 第一步(初舔B) 亲阴唇时要把女性的明唇尽量吸吮到嘴里,用舌头轻扫轻舔,女性会觉得阴唇部位特别有点痒,她很想你亲更多位置,亲得更广些,别理她们,你亲你的就行了,你可以趁着她们正享受着的时候,轻轻的咬一下她的阴唇她肯定会“啊”的一下惊叫,身子抽动一下,在她还没来得及说话时,你快速把嘴唇整个贴在她的阴道口,这种做法可以让女性一下子感觉到整个阴部很温暖很舒服, 刚才的那声“啊”还没叫完就变成“噢”的一轻呼了。这时开始应该动手了,你应该用大拇指轻轻的将她的阴唇向两边分开蛋出女性的阴道口,用舌头在阴道口周围打转绕圈,时轻时重,时而整个嘴唇贴上。 这时候你可以稍为停下不亲阴道口,而是用湿润的舌尖轻轻撩几下她的阴蒂,把她的感觉从明蒂里撩拨起来,女性会轻叫几下,然后你再回去亲她的明道口和阴唇。 第二步(挑逗期) 不要在这时候再亲她的阴蒂,要让女性半吊在那种感觉里,而且男性要开始从女性的会阴处向阴蒂方向往上轻舔,慢点,舌头到达阴道口时左右拨动,把阴唇一边拨开一边向上继续舔,一点点向阴蒂部位接近。就是偏不要亲到阴蒂那,差不多到的时候你用舌尖轻轻的,越轻越好,只是在她的阴蒂上轻扫轻点一下(舌头要含点口水) ,随即反方向按上述亲法朝阴道口部位舔去。这样会把女性给急死的,她一急,自然就兴奋了。亲阴道口时,舌头长的男性可以尝试把舌头插入女性的明道内搅动。舌头宽厚的男性可以把舌头由阴道口自下往上扫动。 第三步(猛攻) 现在开始可以集中精力夺取“珍珠”了,清把舌头上移至女性的阴蒂处集中精力。女性的阴蒂是非常敏感的,如果你太大力舔动,她的痛感多过快感,就没意思了。亲吻阴蒂要注意几点,舌头一定要湿、轻、尖,一定要保持舌头湿润,亲舔阴蒂时一定要轻,要用舌尖来舔。进攻明蒂要用“点、挑、拨、压、搅”五字诀。点,是指用舌尖轻点轻触女性的阴蒂顶端;挑,是指舌头从阴蒂下面向上挑动;拔,是用舌头左右拨动女性的阴蒂;压,是时不时用舌头压女性的阴蒂,把它稍为压下即可;搅,是当你含住女性的阴蒂时用舌头在明蒂四周搅动。进攻明蒂要用“点、挑、拨、压、视员五字决,点,是指用舌尖轻点控用女性的阴蒂顶端;挑,是指舌头从阴蒂下面向上挑动; 拔,是用舌头左右拨动女性的阴蒂;压,是时不时用活头压女性的阴蒂,把它稍为压下即可, 搅,是当你含住女性的阴蒂时用舌头在阴蒂四周搅动。你可以感觉到她们的阴蒂下似乎有点筋会在跳动,这在你含着女性的阴蒂时感觉非常明显。不要随便中断女性的感觉,动作要平均,因为你突然而快节奏的动作很容易让女性到达高潮。觉得可以给对方高潮时,应该用整个嘴唇含住女性的阴蒂部位, 上嘴唇压在阴蒂上方的阴毛根部,下嘴唇左石分开女性的阴唇,尽量贴近阴道口,用口含住女性的阴蒂(留点空间),让女性觉得她的阴蒂是飘浮在你的嘴里的,用五字决发动进攻。让对方猛的一阵抽搐,看着她快到时,轻轻一放,然后马上又含上去。 (评论区附图解) 标签:#知识,#技巧

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GitHub Trends

@githubtrending · Post #15458 · 01/31/2026, 05:30 PM

#lua 99 is an alpha Neovim plugin for skilled coders that streamlines AI requests using OpenCode. Install via Lazy with the given Lua config, set keymaps like `<leader>9f` to fill functions, `<leader>9v` for visual AI edits (visual mode only), and `@` for cmp skill autocompletion from custom SKILL.md rules or AGENT.md files. View logs with `:lua require("99").view_logs()`. It boosts your workflow by keeping AI help inside Neovim for fast, restricted code generation without leaving your editor. https://github.com/ThePrimeagen/99

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GitHub Trends

@githubtrending · Post #15316 · 12/07/2025, 11:30 AM

#lua OTClient Redemption is a flexible and complete alternative client for the game Tibia, designed to work with OTServ servers. It uses LUA scripting and CSS-like syntax for easy customization of the game interface, allowing you to create new mods and extend features. Written in modern C++20, it supports advanced graphics, sound, multi-language, and mobile platforms through OpenGL. It offers many features like shaders, animated textures, transparency, and an in-game LUA terminal. This client improves performance with multi-threading and garbage collection, and adapts smoothly to server latency for better gameplay. You benefit by having a customizable, high-performance client that enhances your Tibia experience and supports modding and mobile use. https://github.com/mehah/otclient

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GitHub Trends

@githubtrending · Post #15107 · 08/30/2025, 01:30 PM

#lua Path of Building 2 is a free offline tool for planning your Path of Exile 2 character builds. It helps you calculate your damage, defenses, life, mana, and other stats accurately by including buffs, auras, and enemy resistances. You can plan your passive skill tree, add and toggle skills, and manage items by importing them directly or crafting custom gear. It supports minions, party play, and sharing builds with others. This tool saves you time and effort by showing exactly how changes affect your character, helping you create strong, optimized builds before playing. It updates automatically and works offline for convenience. https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2

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The Devs

@thedevs · Post #2059 · 06/08/2023, 07:34 AM

Lua: the little language that could. #article#lua @thedevs https://thedevs.link/HTeBwN

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NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #19 · 11/24/2022, 08:54 AM

#c++/lua服务端工程师 #c++ #lua c++/lua服务端工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口: @jiesi997@nownow168@tung51688@JJ2623 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责游戏服务端业务的开发、优化; 任务2、参与游戏服务端组件开发和优化。 职责二:优化工作 任务1、分析服务器瓶颈,结合游戏性能及稳定性进行调优。 职责三:维护工作 任务1、解决游戏开发与线上问题,保障服务器稳定运行。 任职要求 1、计算机相关专业,大专以上学历,3年以上游戏服务端开发经验; 2、精通掌握C++/Lua; 3、熟悉linux环境; 4、精通至少一种常用数据库,如:MysQL SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 5、熟悉 Python者,优先; 6、精通数据结构与算法,Socket編程,多线程綿程等; 7、具有良好的沟通技巧、责任心,并热愛游戏;

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The Devs

@thedevs · Post #2077 · 09/18/2023, 11:47 AM

LÖVE, a 2D game framework for Lua. #tools#lua#game @thedevs https://thedevs.link/1VEVAp

The Devs

@thedevs · Post #1779 · 07/17/2020, 05:47 PM

BYTEPATH, a replayable arcade shooter with a focus on build theorycrafting made using Lua. #tutorial#lua#gamedevelopment @thedevs kutt.it/cy4yOu

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15553 · 03/10/2026, 12:00 PM

#lua#github#neovim Octo.nvim lets you edit and review GitHub issues, pull requests, and discussions right in Neovim. Just open with commands like `//github.com/user/repo/issues/1` or `w` to sync changes instantly. Add reactions, labels, assignees, or reviewers easily. This saves time by keeping all GitHub work in your editor—no browser switching—boosting productivity for developers managing repos. https://github.com/pwntester/octo.nvim

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #420 · 01/10/2024, 10:46 AM

若结局非你所愿,就在尘埃落定前奋力一搏⚡️⚡️⚡️ 今日也是招聘的一天~ #游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #394 · 11/17/2023, 06:39 AM

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #387 · 11/07/2023, 03:56 AM

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #380 · 10/30/2023, 07:28 AM

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心;

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