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Librogame's Land
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Pubblicato 18 nov
Pubblicato 18 nov
ONLINE LGL MAGAZINE DI NOVEMBRE Nel numero di Ottobre vi abbiamo parlato di tutti i titoli presenti a Lucca, degli stand, degli eventi, dei personaggi e della anticipazioni. Nel periodico di questo mese, come di consueto, tiriamo le somme sulla kermesse toscana. L'editoriale di Francesco Di Lazzaro fa il punto su quello che è successo in fiera, la Redazione vi offre un resoconto su LGL Award, informandovi, qualora vi sia sfuggito, su come è andato l'evento e quali sono stati i vincitori. Mauro Longo ci racconta l'evento dedicato alla memoria di Bruno Concina, con l'intervento dei due figli Tommaso e Giacomo e di Alessandro Stefanelli, e in più fa il punto su quanto accaduto durante la mostra dei 40 anni del librogame in Italia. In più un approfondimento su Stranimondi, evento milanese dove i librogame hanno recitato un ruolo da protagonisti in particolare grazie alla proposta di Edizioni Librarsi: ce ne parla, per la prima volta come redattrice del nostro periodico, Chiara Bergy. Da non perdere poi il ritorno dell'Angolo del Pazzo! Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1964-online-lgl-magazine-di-novembre
Pubblicato 31 ott
Pubblicato 31 ott
ONLINE LGL MAGAZINE DI OTTOBRE - SPECIALE LUCCA 2025 Ancora una volta con l'approssimarsi di Lucca Comics & Games la nostra rivista tende a soffrire di gigantismo e presentarsi più massiccia ed espansa. Anche stavolta la tradizione viene rispettata: decine di pagine tutte dedicate Lucca Comics & Games 2025, ovviamente dal lato che ci interessa, quello interattivo. Nel numero odierno trovate TUTTO: tutti i librogame, tutte le novità, tutte le interviste, tutte le immagini, tutte le anticipazioni, tutte le informazioni, tutti gli eventi, tutte le conferenze e in più la scheda con tutti gli stand della fiera dedicati ai bivi. Un numero confezionato da firme d'eccezione, Francesco Di Lazzaro, Mauro Longo, Alberto Orsini, Aldo Rovagnati tutti personaggi che gli appassionati interattivi conosco bene e che abbiamo sguinzagliato sulle tracce di Aristea, BD Edizioni, Coconino Press, MS Edizioni, Plesio, Tora Edizioni, Vincent Books e tutte le altre case editrici interattive presenti alla kermesse toscana: se siete amanti del mondo a bivi non potete assolutamente perderlo! In aggiunta un ottimo pezzo di Matteo De Benedittis dedicato al torneo del librogame, una bella iniziativa tenutasi il 20 settembre per promuovere il gamebook I Promessi Sposi di Edizioni S. Paolo. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1957-online-il-magazine-di-ottobre-speciale-lucca-comics-a-games
Pubblicato 13 ott
Pubblicato 13 ott
LGL AWARD 2025, I FINALISTI! Premio Librogame’s Land LGL Award dedicato alla narrativa interattiva. VIII edizione, 2 Novembre 2024 in Sala Ingellis Opere comprese tra il 1 Settembre 2024 e il 31 Agosto 2025 Ottava edizione del principale premio esistente in Italia dedicato ai librogame e alla narrativa interattiva. La premiazione si svolgerà domenica 2 Novembre alle ore 12 e 30 in Sala Ingellis, presso il Padiglione Carducci, storica sede “fuori le mura” dell’area Games. L’evento vedrà coinvolte tutte le principali realtà del settore. Vi ricordiamo che il premio è organizzato fin dal 2018 da Librogame’s Land con il patrocinio di Lucca Comics & Games e del Comune di Lucca. Nello specifico quest’anno i premi verranno assegnati a quattro categorie, riportiamo i finalisti, laddove presenti, in rigoroso ordine alfabetico: Miglior Librogioco Italiano Finalisti: 1984 (Plesio di Andrea Tupac Mollica), La Casa degli Automi (Aristea di Michele Buonanno), Manuale delle Giovani Canaglie (Acheron Books di Mauro Longo) e Peter Pan (Tora Edizioni di Davide Toccafondi) Miglior Librogioco Straniero Fuga dalle Tenebre edizione 40 Anni (Vincent Books di Joe Dever), La Misteriosa Sparizione al Lucil Hotel (Armenia di Gilles Saint-Martin), Le Mura di Spyte (Librarsi Edizioni di Dave Morris e Oliver Johnson) e Sherlock Holmes (Vincent Books di Ced) Novità dell’anno I Lupi di Arrowtown (Aristea di Valeria Cavasin), Ogni Stramaledetto Natale (Acheron Books di Francesco Di Lazzaro), Prigionieri di Voyero (Officina Meningi/Tentacle di Valentino Sergi e Gianluca Maconi) e Reality The Island (Dracomaca di Roberto Bucciarelli) Premio della Critica Il premio assegnato direttamente da LGL a un libro per lettori esperti che si è distinto per tematiche affrontate, approccio coinvolgente, soluzioni narrative e ludiche prescelte, profondità della trama e solidità strutturale Dopo una breve introduzione si svolgerà la cerimonia di premiazione e i vincitori ci racconteranno qualcosa sulle loro opere e ci sveleranno progetti per il futuro e iniziative nell’ambito librogiochistico. Ospiti dell’evento saranno alcuni dei principali autori interattivi presenti oggi nel panorama italiano, che ci racconteranno dei loro lavori e faranno il punto della situazione del settore insieme al relatore Francesco Di Lazzaro, figura storica di Librogame’s Land. Non mancate, vi aspettiamo tutti il 2 novembre! https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1952-lgl-award-2025-i-finalisti
Pubblicato 23 lug
Pubblicato 23 lug
ONLINE LGL MAGAZINE DI LUGLIO Ultimo numero del nostro periodico prima della pausa estiva: non per vantarci da soli, ma abbiamo realizzato un'uscita di grande interesse, anche con alcuni imperdibili consigli per gli acquisti in vista del mese da trascorrere sotto l'ombrellone. La notizia bomba del mese è l'uscita de L'Anello di Oricalco, la nuova opera fantasy pensata per giovani lettori di Mauro Longo, realizzata nell'ambito del progetto editoriale di rilancio del genere portato avanti da EL. Vedere una delle anime di LGL pubblicare per coloro che hanno trasmesso a molti di noi la passione interattiva è motivo di grande orgoglio A seguire andiamo a scoprire I Promessi Sposi, libro-gioco targato Edizioni San Paolo, che arriva finalmente a dama (in commercio da inizio settembre) dopo un percorso travagliato, grazie alla determinazione dell'ideatore e scrittore Matteo De Benedittis. Da non perdere inoltre le pregiate interviste con entrambi gli autori! Gli articoli sono a firma di Alberto Orsini e Francesco Di Lazzaro, la parte grafica e l'impaginazione a cura di Luca Rovelli; non ci rimane che rimandarvi alla rivista, la trovate, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti visitate il thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1941-online-il-magazine-di-luglio
Pubblicato 9 lug
Pubblicato 9 lug
LO SCHEMA ANALITICO DEL PENULTIMO LONE WOLF Voi che amate sviscerare i libri in ogni più piccolo particolare gradirete particolarmente l'update odierno. Grazie al lavoro del nostro Raffaele "Mark Phoenix" Alessio e al sagace impiego del programma GraphViz siamo lieti di offrirvi il grafo completo del massiccio Il Crepuscolo della Notte Eterna, trentunesimo capitolo dell'immortale saga di Lupo Solitario pubblicato in Italia da Raven/Vincent Books, opera di Vincent Lazzari e Ben Dever su indicazioni lasciate dal grande Joe Dever. Il lavoro vi consentirà di esaminare la struttura del libro nella sua totalità e soddisferà le più svariate curiosità su come si evolve questa o quella sezione. Lo trovate nell'area Download. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1928-lo-schema-analitico-del-penultimo-lone-wolf
Pubblicato 20 giu
Pubblicato 20 giu
A CACCIA DELLO YETI Topolino e il Mutevole Uomo delle Nevi compare sul settimanale Topolino numero 1864 nel 1991, proposta come una delle frequenti storie a bivi di quel periodo. I protagonisti della storia sono Topolino, Pippo e il Professor Zatopek, più le loro guide Himalayane e l'obiettivo, come è facile immaginare dal titolo, è esplorare le vette più alte del mondo alla ricerca dello Yeti, allo scopo di sincerarsi che sia una creatura reale e non leggendaria. La storia si sviluppa in modo semplice (dati i pochi bivi) ma efficace, giocando bene con le interpretazioni dei vari personaggi, che interagiscono tra di loro alla grande. Si tratta insomma della classica vicenda a bivi della banda Disney, semplice, divertente, dalla relativa longevità. Yaztromo l'ha analizzata per noi e l'ha trovata godibile nella sua immediatezza: per saperne di più vi rimandiamo al suo pezzo nella sezione Recensioni. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1925-a-caccia-dello-yeti