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Librogame's Land
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LibriLa community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/
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Pubblicato 20 mar
Pubblicato 20 mar
NOVITÀ DA PLESIO: ARRIVA PROGENIE OSCURA In esclusiva per Bologna Play, Plesio Editore continua la sua collana “Libro Game”, curata da Alberto Orsini, con la quinta uscita che si intitola Progenie Oscura. L’autore della storia principale, Obscura Genesi, è Matteo Poropat, noto sviluppatore del software Libro Game Creator; lo stesso Orsini firma tre avventure bonus incluse. E proprio la crossmedialità caratterizza il libro. All’interno si troveranno un librogame, un romanzo lineare, un racconto epistolare e un corto game. La trama. Gli alieni Insettoidi hanno invaso e devastato la Terra; la controffensiva umana ha portato i super soldati corazzati della CHAOS su Plutone; scienziati e militari senza scrupoli complottano per vincere la guerra a ogni costo o, forse, solo per ottenere potere. Dalla parte dei buoni, veterani dal sigaro facile e dalla pistola laser svelta - come John “Madbull” O’Malley - e ragazzi cresciuti troppo in fretta tra avamposti militari, astronavi e taverne, come Jonathan detto “Jojo”. Come gli appassionati più attenti ben sanno, Obscura Genesi ha una lunga vita editoriale dietro di sé, prima in autopubblicazione poi tra i Librinostri. Questa di Plesio, lungi dal costituire una mera ristampa, vuole esserne una versione definitiva dopo un editing massiccio. A completare il quadro, l’accattivante copertina e le inquietanti tavole interne firmate da Marco Sada, che vedete in anteprima a corollario di questa news. L'appuntamento è a Play 2025, stand Plesio, per visionare e acquistare il prodotto, incontrare l'editore e fare due chiacchiere con l'autore. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1895-2025-03-11-12-28-32
Pubblicato 17 mar
LIBROGAME MAGNIFICO 2025: INIZIA LA FINALISSIMA! VOTA IL MIGLIOR LIBROGAME DELL'ANNO! ll premio a votazione popolare dedicato al miglior librogame pubblicato in Italia tra il 1 Marzo 2024 e il 31 Gennaio 2025 entra nella sua fase capitale! Nato da una collaborazione di LGL con Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di Play, la storica fiera del gioco di Modena, il Librogame Magnifico sancirà il miglior LG che verrà premiato a direttamente a Play e insignito di un prestigiosissimo e speciale trofeo. La votazione che inizia oggi deciderà il vincitore assoluto tra i cinque finalisti che vi ricordiamo, in rigorso ordine alfabetico: Assalto al Ravinca Express - Davide Cencini, Cencini Books DestinyQuest: La Legione delle Ombre - Michael J. Ward, Giochi Uniti Hellwinter Vol. 1 - La Porta della Luna - Andrea Tupac Mollica, Aristea Ogni stramaledetto Natale - Francesco Di Lazzaro, Acheron Books Operazione Focus - Marco Tavoloni, Librarsi Prigionieri di Voyero - Valentino Sergi, Officina Meningi Avete tempo fino alle 23.59 del 30 Marzo per esprimere la vostra preferenza, possono partecipare solo gli utenti iscritti a LGL: per farlo basterà recarsi sulla homepage del sito e scegliere il vostro campione votando nel Sondaggione, che troverete sulla parte sinistra della schermata. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1896-librogame-magnifico-2025-inizia-la-finalissima-vota-il-miglior-lg-dellanno
Pubblicato 4 mar
Pubblicato 4 mar
Librogame Magnifico 2025 primo turno vota il miglior LG dell'anno! Cari tutti: sono iniziate le votazioni del LIBROGAME MAGNIFICO 2025!! Correte sul Portale di LGL a votare - 1 voto vale 1 come nei talk show sulla democrazia!!! Ecco l'elenco dei 25 librogame selezionati per concorrere al titolo di LIBROGAME MAGNIFICO DEL 2025, in rigoroso ordine alfabetico: 1984 - AndreaTupac Mollica , Plesio Editore ALBA - HL Truslove, Vincent Books Assalto al Ravinca Express - Davide Cencini, Cencini Books Basket tutti a canestro, Luca Tebaldi - Edizioni EL, Einaudi Ragazzi, Emme Edizioni Brenno, Giacomo Bernini - Edizioni Librarsi Carriere - G&L, Edizioni Librarsi DestinyQuest: La Legione delle Ombre - Michael J. Ward, Giochi Uniti Gli Ossessi Sposi, Moreno Mopollas Pollastri, Acheron Books Hellwinter Vol. 1 - La Porta della Luna - Andrea Tupac Mollica, Aristea I Lupi di Arrowtown - Valeria Cavasin, Aristea Il Tuo Luna Park - Shuky, Vincent Books Il luna park della paura - Fernando La Fuente, Kindle Direct Publishing La Leggenda del Lago Verde - Fabio Micconi Marco Bratovich, Vincent Books La necropoli sommersa - Piermauro Tamburini, Simone Laudiero, De Agostini - Libri per Ragazzi Lo spettro di Londra, Matteo Zaggia - Dracomaca Non sono stati Loro - Andrea Angiolino, Aliberti Junior Ogni stramaledetto Natale - Francesco Di Lazzaro, Acheron Books Ombre in terra straniera, G. R. Jordan - Vincent Books Operazione Focus - Marco Tavoloni, Edizioni Librarsi Peter Pan - Davide Toccafondi, Tora Edizioni Prigionieri di Voyero - Valentino Sergi, Officina Meningi Pumqueen Patch - Valeria Cavasin, Aristea Ritorno alla Montagna Infuocata - Ian Livingstone, Fighting Fantasy Uno scandalo in Boemia - Sherblock Holmes 2, Alberto Orsini, Dracomaca Where is the lamb?, Antonio Costantini Dracomaca
Pubblicato 27 feb
Pubblicato 27 feb
ONLINE LGL MAGAZINE DI FEBBRAIO Arriva giovedì grasso e noi lo festeggiamo con il nostro Magazine, pieno di succosi articoli e novità. Iniziamo con Le Mura di Spyte, il quinto volume della saga Bloodsword che, nella moderna edizione Librarsi, giunge finalmente a compimento, per la gioia di tutti gli appassionati; l'editore ha preparato un lancio eccezionale per l'occasione: non solo il nuovo capitolo, ma diverse sorprese che faranno la gioia dei collezionisti. Per approfondire abbiamo raggiunto Claudio Di Vincenzo, la mente dietro all'operazione, ed Efrem Orizzonte, il traduttore, che ce ne svelano i retrosecna in una coppia di interviste da leggere d'un fiato. A seguire Giovanni Pettinotti, storico collaboratore di LGL e ideatore di molte iniziative ci racconta, in un approfondito articolo, la sua opera Mizar, sia nalla versione a oggi ancora disponibile su LGL, sia introducendo quella nuova e definitiva, figlia di un'autoproduzione e attualmente in commercio. Gli articoli sono di Francesco Di Lazzaro e Giovanni Pettinotti, la parte grafica e l'impaginazione di Luca Rovelli: trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1890-online-il-magazine-di-febbraio
Pubblicato 24 feb
LIBROGAME MAGNIFICO, IV EDIZIONE: TORNA IL PREMIO POPOLARE A PLAY 2025 In collaborazione con Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di Play, la storica fiera del gioco quest'anno per la prima volta a Bologna, LGL è lieta di presentarvi la quarta edizione del Librogame Magnifico! Il premio nasce su diretta ispirazione del Goblin Magnifico come riconoscimento dedicato al mondo del librogame. Si svilupperà tramite una votazione popolare che sancirà il miglior librogame uscito nel periodo compreso tra il 1 Marzo del 2024 e il 31 Gennaio 2025. Vi saranno presentati 25 candidati scelti da un team di esperti, capitanati da Tiziana Lauro e Matteo Bisanti, storici collabori di Ludo Labo e Play, e selezionato tra gli amministratori e i moderatori di Librogame's Land, e tutti gli utenti iscritti a LGL entro il 31 Gennaio 2025 potranno supportare il loro preferito, tramite un unico voto all'opera che ritenete la migliore espresso direttamente sulla homepage di LGL. Alla fine della prima fase entreranno in finale i 5 titoli che hanno ottenuto più preferenze e ci sarà un secondo sondaggio in cui sarà possibile decidere definitivamente il vincitore! La votazione avrà inizio lunedì 3 Marzo direttamente su www.librogame.net, tramite il ben noto modulo del Sondaggione, opportunamente modificato e migliorato per l'occasione. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1888-librogame-magnifico-iv-edizione-torna-il-premio-popolare-a-play-2025
Pubblicato 3 feb
Pubblicato 3 feb
I CORTI 2025, VIA ALLE VOTAZIONI! L'edizione 2025 de “I Corti di Librogame’s Land”, lo storico concorso a bivi che vi consente di mettere alla prova le vostre abilità autoriali, entra nel vivo. Da oggi lunedì 3 febbraio, per 5 settimane ogni lunedì, sarà possibile leggere e votare 3 racconti, per determinare chi sarà il vincitore della presente edizione. Anche quest'anno la contesa si basa su una tematica specifica, quella della Specchio (in tutte le accezioni previste dal vocabolario italiano). Ancora una volta ci saranno ricche onorificenze: in palio la pubblicazione con la casa editrice Librarsi, oltre che premi forniti da Aristea, Dracomaca, GateOnGames, Librarsi, Officina Meningi, Plesio Editore, Alex Isabelle e Librogame’s Land e una cerimonia di premiazione che si terrà durante l'edizione 2025 di Play, quest'anno emigrata da Modena a Bologna. Assieme al concorso inauguriamo il server Discord di LGL, in cui verranno organizzate periodicamente letture di gruppo, a partire proprio da quelle dei corti nelle settimane del concorso: il tutto sarà seguito e curato da uno dei giudici di quest'anno, Lorenzo Fox Ludens Fossetti, e potrete accedervi cliccando qui. L'edizione 2025 de I Corti di LGL è stata curata, per la parte grafica, da ken falco e organizzata da Giovanni Gpet Pettinotti, Lorenzo Fox Ludens Fossetti e Luca HarlockHRK Santarelli. Per ulteriori informazioni vi rimandiamo alla pagina dei Corti di LGLoppure alla board dedicata sul forum di LGL. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1884-i-corti-2025-iniziano-le-votazioni
Pubblicato 20 gen
Pubblicato 20 gen
ONLINE LGL MAGAZINE DI GENNAIO Buon anno! Il ventesimo di LGL. Sembra ieri quando abbiamo iniziato... Introduciamo un altro genetliaco in questo numero, ricorrenza su cui torneremo: 40 anni fa i librogame sbarcarono in Italia, almeno secondo una certa scuola di interpretazione, ce ne parla Mauro Longo. A seguire Francesco Di Lazzaro ha contattato la Wudz Edizioni per approfondire le tematiche riguardo 1997, un gamebook-videocassetta pieno di sorprese. Direttamente poi dalla giornata mondiale del gioco di Urbino Alessio Spalluto ci parla del progetto librogame in classe, che coinvolge giovani e scolaresche nel mondo della narrativa interattiva. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. https://librogame.net/index.php/component/content/article/1-news/1878-online-il-magazine-di-gennaio