❗️ВАЖНО❗️
🎾Обратная связь по четвертой неделе интенсива
Оставить отзыв на занятия прошлой недели 12 и 15 сентября можно по ссылке: https://forms.gle/HCXZb1B8q77FoGDy8
🎾Обновления в домашних заданиях
В домашней работе №3:
– исправили ответы на вопросы №2 и №7
– добавили дополнительные 2 попытки, чтобы вы могли снова выполнить откорректированный тест (итого 5 разрешенных попыток)
– продлили дедлайн до 24 сентября 23:59 (мск)
В домашней работе №4:
– поправили прием ответа на вопрос №12 (ранее у некоторых студентов возникали трудности)
– добавили дополнительные 2 попытки, чтобы вы могли снова выполнить откорректированный тест (итого 5 разрешенных попыток)
– дедлайн остается тем же: 30 сентября 23:59 (мск)
🎾 У меня возникают разные вопросы по задачам — к кому обратиться?
К хелперам в Discord-комьюнити: мы раздали роль helpers тем, кто готов помогать начинающим с нуля. Хелперы отображаются красным цветом.
Создали 10 мини-групп с 2-3 хелперами в каждой.
В ближайшее время начнем распределять по мини-группам студентов, которые оставили реакции под постом о наборе в мини-группы начинающих.
Этот пост находится в последнем закрепленном сообщении на канале #python-и-математика: реакции все еще можно оставить, если вы хотите в мини-группу.
Хорошей недели!
Команда Mathshub
#1940е
В 1940-м году люди были простые и развлечения у них были непритязательные. Вот например, Nimatron - вероятно первая видеоигра. И одновременно устройство для игры. Громадину показали на Всемирной выставке в Нью-йорке, где она пользовалась успехом, но вот массового производства не началось, а сам аппарат потом разобрали и выкинули.
Собственно Nimatron представлял из себя четыре столбца по семь ламп. Игрок в свой ход мог погасить одну или больше ламп в одном из рядов. Потом так же поступает компьютер. Выигрывает тот, что выключает последнюю лампу. Вот это азарт!
В общем-то проблема была в том, что Nimatron были лишь чисто развлекательным устройством и не более. Если бы его автор, Эдвард Кондон, понял, что потенциал-то гораздо больше, благодаря созданным им принципам программирования, то возможно у аппарата была бы более счастливая судьба.
#1940е#1960е
В Золотой и Серебряный век комиксов было немало дурацких персонажей, над историей происхождения которых авторы не особо заморачивались. Многих таких первых супергероев уже забыли, а другим после меняли легенду и адаптировали под новых "носителей" с более адекватной предысторией. Так, у знаменитого Зелёного Фонаря Алана Скотта было забавное начало. Его спасает от рушащегося моста живое пламя из космоса, которое находится в фонаре, созданном бывшим пациентом психушки. Прекрасно же, но сейчас эту историю, кажется, предпочитают не вспоминать. Вот ещё 3 чудных происхождения супергероев.
Крипер (Showcase#73, 1967) - Репортер Джек Райдер надевает яркий костюм, чтобы пробраться на вечеринку, но, когда получает ранение, сумасшедший ученый имплантирует Джеку под кожу устройство преобразования материи. Оно позволяет Джеку превращаться в дикого дальтоника-супергероя.
Метаморфо (The Brave and the Bold #57, 1965) - авантюрист Рекс Мейсон был нанят, чтобы найти Сферу Ра, но его вырубает парень, похожий на пещерного человека, подвергают воздействию облученного метеорита и превращают в монстра со способностью обращаться во все виды стихий — но не обратно в Рекса.
Уиззер (USA Comics #1, 1941) - Боб Фрэнк вместе с отцом сбегает в Африку от гангстеров и умирает там от лихорадки. Отец делает ему переливание крови мангуста, отчего Боб развивает суперскорость и решает бороться с бандитами.
#1930е#1940е#1950е
Пачка умопомрачительных и захъватывающих иллюстраций американского художника Фрэнка Тинсли. Он создавал для различных журналов образы технологического будущего, причёс чаще всего мыслил масштабно. Поезда в стеклянных трубах, ловец для космических ракет, лазерные пушки, подводные станции и прочее. Некоторые из его образов кажутся сейчас наивными фантазиями. Впрочем, другие уже реализованы, например, судно на воздушной подушке и пожарный вертолёт.