Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt#source
🟢¡INSANIA SE RETIRA DEL COMPETITIVO DE DOTA 2! 😢🔥
A través de un anuncio oficial en sus redes sociales, la organización de 🇸🇪Team Liquid confirma el rumor de estas semanas y comunica el retiro oficial de 🇸🇪Insania en el competitivo de dota 2 🙁
🔹Insania se retira a los 31 años de este hermoso deporte electrónico. 🥹
¿Quién no recuerda el famoso pick accidental de Gyro en el TI? Ese mismo muchacho que cometió ese error de principiante, años después, logró levantar el Aegis de los campeones. A diferencia de algunas leyendas, 🇸🇪Insania se retira como el reflejo de esfuerzo, dedicación, perseverancia y resiliencia. El ejemplo perfecto de que no todo en esta vida llega rápido, a veces las glorias requieren de mucha paciencia, esfuerzo y sacrificio.
GRACIAS POR TODO CAMPEÓN 👏👏👏
#Tinbet#esports#dota2#insania#teamliquid
@Info_Dota2
𝐍𝐎 𝐘𝐀𝐓𝐎𝐑𝐎, 𝐍𝐎 𝐏𝐀𝐑𝐓𝐘 ❌
El support de Team Liquid, Aydin "iNSaNiA" Sarkohi, habló sobre los cambios en el roster de Team Spirit. 👀
"Es triste. Team Spirit jugó de una manera única, quizás solo comparable a Xtreme Gaming. Eran un equipo que aplicaba un estilo de juego de la vieja escuela, pero con un estilo moderno del esquema 4+1. Es una pena perder a uno de los equipos de primer nivel que trabajaban con este estilo.
Había mucha gente que admiraba a Yatoro y quería imitar su juego. Ahora, sin ofender, solo quedan Skiter, Dyrachyo y Micke, quienes son los carry más activos. La salida de Yatoro hará que el Dota se vuelva más aburrido. Este tipo de meta podría desaparecer, lo que es un poco triste." 😔
#valve#theinternational#esb#Dota2#esports
#yatoro#insania
@Info_Dota2