Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt#source
🟢¡UN vicioso CON 17 AÑITOS Y 16 MIL DE MMR! 🤯🔥
-La cuenta oficial de PARIVISION en Telegram compartió la gran noticia de que 🇷🇺Satanic logró superar la barrera de los 16 MIL de MMR en Dota 2 👀
🔹Satanic se convierte en el quinto jugador del mundo en lograr esta hazaña.
¿Y los mejor de todo? - Lo veremos en acción en solo unos días, en la 🏆FISSURE PLAYGROUND 🤠
#Tinbet#esports#dota2#satanic#16k#mmr
@Info_Dota2