@comicszona · Post #4959 · 20.03.2024 г., 04:57
🇬🇧Crash Team Racing #01 🇷🇺Краш Командные Гонки #01 Перед вами пролог к знаменитой игре про гоночки с бандикутом и его безумной компанией... #activision
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #activision
@comicszona · Post #4959 · 20.03.2024 г., 04:57
🇬🇧Crash Team Racing #01 🇷🇺Краш Командные Гонки #01 Перед вами пролог к знаменитой игре про гоночки с бандикутом и его безумной компанией... #activision
Hashtags
@DansGN · Post #5554 · 16.05.2024 г., 23:12
动视宣布成立新工作室Elsewhere Entertainment以开发全新系列游戏 https://blog.activision.com/activision/2024/activision-announces-new-studio-elsewhere-entertainment-all-new-franchise-development #Activision#ElsewhereEntertainment
@DansGN · Post #5213 · 15.07.2023 г., 00:54
法院拒绝联邦贸易委员会对法院拒绝其阻止微软动视暴雪收购案的判决提出的上诉请求 https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.ca9.344453/gov.uscourts.ca9.344453.25.0.pdf #Microsoft#Activision#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5203 · 03.07.2023 г., 10:11
南非无条件批准了微软收购动视暴雪 https://www.comptrib.co.za/info-library/case-press-releases/merger-alert-anchorage-merger-sub-inc-and-activision-blizzard-inc #Microsoft#Activision#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5186 · 14.06.2023 г., 12:39
应联邦贸易委员会要求, 法院暂时阻止了微软动视暴雪收购案 https://www.documentcloud.org/documents/23845848-ftc-v-microsoft-order-re-tro-and-preliminary-injunction #Microsoft#Activision#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5153 · 15.05.2023 г., 23:07
欧盟有条件批准微软动视暴雪收购案 https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_23_2705 #Microsoft#Activision#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5366 · 13.10.2023 г., 15:33
动视暴雪游戏将登陆Ubisoft+ https://news.ubisoft.com/en-gb/article/wy4gKUmOdRRoO5Uvlr8CA #Activision#Blizzard#Ubisoft
Hashtags
@DansGN · Post #5461 · 25.01.2024 г., 21:52
微软将裁撤动视暴雪,ZeniMax,和Xbox共计1900名员工。同时暴雪总裁Mike Ybarra宣布离职 https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs #Activision#Blizzard#ZeniMax#Xbox
@directionchannel · Post #5963 · 12.07.2023 г., 05:54
资讯 | 微软赢得了 FTC 收购动视暴雪的诉讼 联邦法官驳回了 FTC 的初步禁令请求,允许微软在美国收购动视暴雪。而 CMA 是最后一个阻止其 687 亿美元动视暴雪交易的监管机构。 英国监管机构于 4 月份采取行动阻止微软的收购提议,微软原定于 7 月 28 日举行听证会对该决定提出上诉。微软现已同意 CMA 暂停其上诉程序,以研究如何修改交易以解决 CMA 的云游戏问题。 注:点击链接,获得更多详情! 链接:TheVerge #Microsoft#Activision#Blizzard#收购#资讯#NM2372
@DansGN · Post #5216 · 16.07.2023 г., 14:36
微软宣布与索尼达成协议, 使命召唤将在动视暴雪收购成功后仍然保持在PlayStation平台 https://vxtwitter.com/XboxP3/status/1680578783718383616 #Microsoft#Sony#PlayStation#Activision#Blizzard#CoD