TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 14 слични објави

Пребарај: #ubisoft

当前筛选 #ubisoft清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5573 · 30.05.2024 г., 23:53

育碧将于北京时间6月11日3时举办Ubisoft Forward线上发布会 https://vxtwitter.com/Ubisoft/status/1796210659190845490 #Ubisoft

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5455 · 17.01.2024 г., 23:46

育碧订阅总监Philippe Tremblay表示玩家需要像DVD时代转型一样逐渐适应游戏订阅服务 https://www.gamesindustry.biz/the-new-ubisoft-and-getting-gamers-comfortable-with-not-owning-their-games #Ubisoft

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5353 · 04.10.2023 г., 13:49

五名育碧前高管在性侵调查后被捕 https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/affaire-ubisoft-cinq-gardes-a-vue-dans-le-cadre-dune-enquete-pour-agressions-et-harcelements-sexuels-20231004_HS6Z3IPLHNGKZEPBZEM3W5WHRU/ #Ubisoft

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4825 · 02.07.2022 г., 15:46

育碧将于2022年9月1日停用一批经典游戏的在线服务 https://www.ubisoft.com/zh-cn/help/gameplay/article/decommissioning-of-online-services-september-2022/000102396 #Ubisoft

Hashtags

💭Ubisoftпредставила ИИ-сценариста Ghostwriter для создания диалогов неигровых персонажей. Инструмент способен на основе заданных параметров генерировать фразы толпы и различные мелкие реплики отдельных NPC во время взаимодействия игрока с окружающим миром. После создания текстов специалист может свободно их отредактировать, а также отметить наиболее удачные варианты для дальнейшего обучения нейросети. ☝️ В компании считают, что инструмент повысит эффективность сценаристов и нарративных дизайнеров, а также создаст более реалистичных NPC. #игры#Ubisoft

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14117 · 17.11.2025 г., 03:10

消息称,育碧可能已被收购:很多人都不知情 据推主xMBGx消息,网上有传闻称育碧已被收购。 知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应称,育碧有可能已经被收购,但除了直接负责交易的员工外,其他人可能还不知情。 另外,育碧本应于上周五的凌晨1点半公布财报,然后就在前几十分钟,育碧突然宣布推迟财报电话会议。 除推迟发布财报外,育碧还宣布已请求泛欧交易所暂停其股票交易。外界猜测原因可能是育碧可能内部有些变动。 🗒 标签: #育碧#Ubisoft 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

DGN

@DansGN · Post #5339 · 21.09.2023 г., 22:31

育碧宣布任命Julian Gerighty为全境封锁品牌的执行制作人 https://news.ubisoft.com/en-us/article/18oNmwEFQzGDu0TYVOAcJN/julian-gerighty-appointed-executive-producer-for-the-division-brand #Ubisoft#TheDivision

DGN

@DansGN · Post #5303 · 11.09.2023 г., 23:29

育碧宣布XDefiant因未能通过质量评估而推迟发售计划 https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/4vaekoOSRkSUkNei7kjm3g/an-update-on-the-release-of-xdefiant-from-mark-rubin #Ubisoft#XDefiant

DGN

@DansGN · Post #4845 · 22.07.2022 г., 00:35

据育碧财报显示, Avatar: Frontiers of Pandora被延期至2023-2024财年发售 https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/52y9SJCPTKxOL9MJstAIoR/3b7959976ba0a0036d45aa7892806656/Ubisoft_FY23_Q1_Sales_English.pdf #Avatar#Ubisoft

DGN

@DansGN · Post #5389 · 16.11.2023 г., 23:43

GeForce NOW现已支持游玩PC Game Pass及Ubisoft+订阅服务的游戏库. 注册6个月GeForce NOW Ultimate会员可限时获得3个月PC Game Pass服务 https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-nov-16 #Nvidia#Xbox#Ubisoft

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна