Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Today start a new method of flashing. To give people more independence, we have created a flasher that you simply move most of (except modem) to a folder and run the new script.
Changelog:
-Entirely new method of flashing
-Rooted users are now finally fully stock!!!!
-Added my_preload flash for users coming from COS to get rid of COS bloat
Happy flashing!!! 😎😍✌🏻
Instructions:
https://docs.google.com/document/d/1sTI4krDEa_bLY2GP96cg4FE0rrZEyvHtMX1GjwuWi1Q/edit?usp=sharing
Extract keeping the folder intact:
To test your new independence, here's the new Global 405 build compiled yesterday, Grab it quickly with our new #aria2 note
Link to ROM:
https://gauss-componentotacostmanual-eu.allawnofs.com/remove-7685be6113556521ef7e508873b11b22/component-ota/25/01/16/1fa3f19d21bd49559ebe634a8c068258.zip
by @docnok63 & Jonas
Join @OnePlus13Series
Discussion @OnePlus13SeriesChatRoom
#javascript#123pan#139_cloud#189_cloud#ali_netdisk#aliyun_drive#aria2#baidu#baidu_netdisk#baidunetdisk#baiduyun#motrix#quark_netdisk#tampermonkey#tampermonkey_script#tampermonkey_userscript#tianyi_netdisk#uc_netdisk#userscript#xunlei_netdisk#yidong_netdisk
LinkSwift is a browser script that helps you quickly get direct download links for files stored on popular Chinese cloud services like Baidu, Alibaba, 123, and others—saving you time and making downloads easier without needing to visit each service’s website separately. It also improves the look of these cloud storage pages and adds extra features, such as support for different download tools and customizable themes. The main benefit is convenience: you can manage and download your cloud files faster, with a nicer interface, all from your browser. Just install the script using a tool like Tampermonkey, and it works on Chrome, Edge, and other major browsers.
https://github.com/hmjz100/LinkSwift