@haitang_weiyuu · Post #5253 · 18.07.2025 г., 03:13
🌺🌺🌸🌺🌺🌺🌺🌸🌺🌺 Всем отличной пятницы, солнца 💔 #GenshinImpact#Capitano https://x.com/kurodore/status/1945501286570336293?t=qErC759yLGUaO_tM8kQ-eg&s=19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #capitano
@haitang_weiyuu · Post #5253 · 18.07.2025 г., 03:13
🌺🌺🌸🌺🌺🌺🌺🌸🌺🌺 Всем отличной пятницы, солнца 💔 #GenshinImpact#Capitano https://x.com/kurodore/status/1945501286570336293?t=qErC759yLGUaO_tM8kQ-eg&s=19
Hashtags
@Paihub · Post #41496 · 23.11.2025 г., 18:07
Title Capitano Tag #Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By DDal
@Paihub · Post #43458 · 09.05.2026 г., 13:03
Title: コロンビーナ&カピターノ Tag: #Columbina#哥伦比娅#Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By Dasoin
Hashtags
@PaiHub · Post #43171 · 06.04.2026 г., 13:04
Title: コロンビーナ & カピターノ Tag: #Capitano#卡皮塔诺#Columbina#哥伦比娅 From Pixiv By Dasoin
Hashtags
@PaiHub · Post #43057 · 02.04.2026 г., 13:04
Title: コロンビーナのいたずら Tag: #Capitano#卡皮塔诺#Columbina#哥伦比娅 From Pixiv By Dasoin
Hashtags
@PaiHub · Post #42730 · 14.02.2026 г., 13:03
Title: ファルカ & カピターノ Tag: #Varka#法尔伽#Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By Dasoin
@PaiHub · Post #42551 · 03.02.2026 г., 14:05
Title: カピターノ vs ファルカ/ Capitano vs Varka Tag: #Varka#法尔伽#Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By Dasoin
@Paihub · Post #43302 · 18.04.2026 г., 13:03
Title: 洗濯をしているカピターノ Tag: #Sandrone#桑多涅#Columbina#哥伦比娅#Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By Dasoin
@PaiHub · Post #42956 · 19.03.2026 г., 13:02
Title: サンドローネのティーパーティー Tag: #Sandrone#桑多涅#Columbina#哥伦比娅#Capitano#卡皮塔诺#Arlecchino#阿蕾奇诺 From Pixiv By Dasoin
@PaiHub · Post #42852 · 02.03.2026 г., 13:02
Title: マーヴィカ & ファルカ & カピターノ Tag: #Mavuika#玛薇卡#Varka#法尔伽#Capitano#卡皮塔诺 From Pixiv By Dasoin
@PaiHub · Post #43269 · 12.04.2026 г., 13:03
Title: シェフカピターノ Tag: #Signora#女士#Capitano#卡皮塔诺#Columbina#哥伦比娅#Sandrone#桑多涅#Arlecchino#阿蕾奇诺 From Pixiv By Dasoin
@PaiHub · Post #43025 · 30.03.2026 г., 13:03
Title: ファデュイの休憩室 Tag: #Sandrone#桑多涅#Columbina#哥伦比娅#Arlecchino#阿蕾奇诺#Capitano#卡皮塔诺#Signora#女士 From Pixiv By Dasoin