Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🇨🇳 Xitoyda ikkita yo‘lovchi tashuvchi Xpeng dron-samolyoti to‘qnashib, Yerga qulab yonib ketdi
ℹ️ Hodisa avia-shouning mashg‘ulotida bo‘lib o‘tgan, shu sababli atrofda odamlar deyarli bo‘lmagan. Natijada faqat bitta kishi jarohatlangan (u uchuvchimi yo‘qmi aniqlanmagan) — erkak kasalxonaga yetkazilgan va hozir uning hayotiga hech qanday xavf yo‘q.
📅 Ularni sotuvga chiqarish esa 2026-yilda rejalashtirilgan — dron uni tashuvchi maxsus mashina bilan birga ¥2 mln = $281,122 ga sotiladi.
➡️#dron#transport | Birinchi raqamli IT-Blog
*940_с трофеев*
Управление 1.8-2.4 G.
Видео 6.1-6.7 G.
Получая данные от РЭР или с "птиц" врага, постоянно внедряем новые частоты в наши комплексы РЭБ. Необходимо закрывать участок от 1.7 до 2.75 G. Это не считая других диапазонов.
Так и живём...
🇷🇺Мы в МАХ
Инженерный💪фронт
Призрак Новороссии
2025.
🎄rutube🌍vkвидео🌍дзен
#FPV#дрон#dron
Xitoyliklar allaqachon 2049-yilda yashayotgandek!
BYD va DJI "Blade Runner" filmining texnologiyalarini hayotga tatbiq qilib, avtomobillarga shaxsiy razvedka dronini qo‘shishdi. Aynan Ryan Goslingning qahramoni kabi: dron tomdagi maxsus qutidan uchib chiqadi, atrofni havodan kuzatadi, videotasvirga oladi, ko‘rinishni yaxshilaydi va o‘z-o‘zidan qaytib, zaryad oladi.
Dron harakatlanayotgan mashinadan ham uchib chiqishi mumkin – 25 km/soat tezlikkacha. U avtomobilni 54 km/soatgacha kuzatib boradi va batareyasi tugayotganida o‘zi zaryadga qaytadi. Bunday texnologiya uchun 2200 dollar so‘rashyapti.
Harbiylar, baliqchilar, ovchilar yoki ekstremal yo‘llarda yurishga odatlanganlar uchun ideal! Oddiy haydovchilarga esa qanday foydasi bor – hali aniq emas. Balki yo‘l burilishida yashirinib turgan YPH xodimlarini ilgariroq payqash uchun foyda berar? 😅
#Texnologiya#SuniyIntellekt#Avtomobil#Dron
8 regalos con los que los pequeños alucinarán: Dron del Halcón Milenario #HalcónMilenario#StarWars#Dron#Drone
https://www.milideaspararegalar.es/blog/8-regalos-con-los-que-los-pequenos-de-la-casa-alucinaran-estas-navidades/
💻www.milideaspararegalar.es