Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
The $MKR price is surging for the second time, as affected by the #Endgame Launch announcement from #MakerDAO.
Whale 0xcf9 spent 1.94M $USDT to buy 702.8 $MKR at ~$2,763 around 30 mins ago.
👉 Address: 0xcf9bfaf7e7ed48d85f2487b8fed07852a5e93ad1
Moreover, the founder of MakerDAO, Rune Christensen (@RuneKek), also spent $4.57M to buy 1,967 $MKR at ~$2,324 in the past 7 days, now making $1.02M (+22.3%).
👉 Entity: Rune Christensen (MakerDAO founder)
Follow @spotonchain and turn on your 🔔 at the above addresses for more updates!
#приплыли
👇Греция,Афины
Задержан создатель и распространитель известного вируса VenomRAT: у него было доступ к 100 000+ криптокошельков
С 10 по 13 ноября состоялся заключительный этап кибероперации Endgame, которая началась в 2024 году.
Endgame - это «Эндшпиль»,заключительная стадия шахматной партии,которая наступает после размена большинства фигур.
⚫️Кибероперация Европола охватила 10 стран: ликвидирована инфраструктура более 1000 преступных серверов,арестовано 20 доменов. Инфраструктура VenomRAT размещалась на сервере компании во Франции.
#киберновости#cybercrime#endgame
✅Подписаться
⭐Буст канала
Sudadera con Capucha Avengers Endgame, para seguidores de Los Vengadores y todo el universo Marvel #Avengers#Vengadores#Endgame#LosVengadoresEndgame#Sudadera#MCU
https://www.milideaspararegalar.es/producto/sudadera-con-capucha-avengers-endgame/
💻www.milideaspararegalar.es
Sudadera con Capucha Avengers Endgame, para seguidores de Los Vengadores y todo el universo Marvel #Avengers#Vengadores#Endgame#LosVengadoresEndgame#Sudadera#MCU
https://www.milideaspararegalar.es/producto/sudadera-con-capucha-avengers-endgame/
💻www.milideaspararegalar.es