@The2ndDim · Post #1464 · 13.03.2021 г., 04:56
#转发#WTF#MCU#ESP32 https://www.youtube.com/watch?v=qJ68fRff5_k // ESP32直出VGA这就有点过分了
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #mcu
@The2ndDim · Post #1464 · 13.03.2021 г., 04:56
#转发#WTF#MCU#ESP32 https://www.youtube.com/watch?v=qJ68fRff5_k // ESP32直出VGA这就有点过分了
@milideaspararegalar · Post #6204 · 02.11.2022 г., 17:57
Sudadera con Capucha Avengers Endgame, para seguidores de Los Vengadores y todo el universo Marvel #Avengers#Vengadores#Endgame#LosVengadoresEndgame#Sudadera#MCU https://www.milideaspararegalar.es/producto/sudadera-con-capucha-avengers-endgame/ 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #5648 · 04.10.2021 г., 15:57
Sudadera con Capucha Avengers Endgame, para seguidores de Los Vengadores y todo el universo Marvel #Avengers#Vengadores#Endgame#LosVengadoresEndgame#Sudadera#MCU https://www.milideaspararegalar.es/producto/sudadera-con-capucha-avengers-endgame/ 💻www.milideaspararegalar.es
@githubtrending · Post #14989 · 23.07.2025 г., 11:30
#c_lang#bluetooth#bluetooth_le#embedded#embedded_c#iot#mcu#microcontroller#real_time#rtos#zephyr#zephyr_rtos#zephyros Zephyr is a free, open-source real-time operating system (RTOS) designed for small, resource-limited devices like sensors, wearables, and IoT gateways. It supports many hardware types such as ARM, Intel x86, and RISC-V, making it flexible for different projects. Zephyr is modular, so you can include only what you need, saving memory and power. It focuses on security with features like memory protection and secure boot. It also offers built-in networking and tools for easy development and testing. This helps you build reliable, fast, and secure embedded systems efficiently, especially for IoT and real-time applications[1][2][3]. https://github.com/zephyrproject-rtos/zephyr