TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #gamedevuz

当前筛选 #gamedevuz清除筛选
GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #272 · 06.04.2026 г., 10:21

Kokko - Game Fest 2026 da! 🎮✨ O‘yin sanoati va animatsiya olamining eng kutilgan voqeasiga tayyormisiz? Bizda ajoyib yangilik bor! O‘zining kreativ loyihalari bilan tanilgan Kokko studiyasi bu yilgi Game Fest 2026 festivalida ishtirok etadi. Bu - soha mutaxassislari, geymerlar va vizual san’at ishqibozlari uchun haqiqiy bayram bo‘ladi. Festivalda bizni nimalar kutyapti? Kokko studiyasining eng so‘nggi loyihalari taqdimoti; 🔹 Animatsiya va Gamedev olamidagi yangi trendlar; 🔹 Sanoat yetakchilari bilan networking va tajriba almashish. 🗓Sana: 15-16 may, 2026-yil 📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀 ———————— O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀 #GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio Kokko at Game Fest 2026! 🎮✨ Are you ready for the most anticipated event in the gaming and animation industry? We have some exciting news to share! Kokko Studio , renowned for its creative projects, is officially joining Game Fest 2026 . This is going to be a true celebration for industry professionals, gamers, and visual arts enthusiasts alike. What can you expect at the festival? 🔹 Presentation of the latest projects from Kokko Studio; 🔹 Insights into the newest trends in Animation and GameDev; 🔹 Exclusive networking and knowledge sharing with industry leaders. 🗓 Date: May 15-16, 2026 📍 Venue: Renaissance Hall, Tashkent Don’t miss out! Come and dive into the world of gaming and animation with us. 🚀 #GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio#GameDev#DigitalArts