Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
📸 Meet the Ginetta Akula, a bespoke limited-edition supercar derived from a racing machine
💸 The British have started production of the Ginetta Akula supercar. The prototype of the sports car was shown back in 2019, but production has only started now. Only 20 of these cars will be assembled at a price from 275 thousand pounds.
🏎 This is a classic supercar with an atmospheric 6.4-liter V8 with 600 horsepower, “mechanics” and rear-wheel drive. Despite the large motor, the coupe weighs only 1.2 tons and can accelerate to 100 km/h in 2.9 seconds at a top speed of 290 km/h.
@CarsNews
#GinettaAkula#supercar
📸Встречайте Ginetta Akula, лимитированный суперкар, созданный на основе гоночной машины
💸 Британцы начали производство суперкара Ginetta Akula. Прототип спорткара показали ещё в 2019 году, про этом производство началось только сейчас. Всего соберут только 20 таких автомобилей по цене от 275 тысяч фунтов.
🏎 Это классический суперкар с атмосферным 6,4-литровым V8 на 600 сил, «механикой» и задним приводом. Несмотря на крупный мотор, весит купе всего 1,2 тонны и может разогнаться до 100 км/ч за 2,9 секунды при максимальной скорости 290 км/ч.
@avtoNovosti
#GinettaAkula#суперкар
🌟 Exciting News for Supercar Enthusiasts! 🚗💨
The British have officially kicked off production of the stunning Ginetta Akula! 🦈✨
First unveiled in 2019, this masterpiece is limited to just 20 units, starting at £275,000. 💰
Featuring a classic design, the Akula boasts a powerful 6.4L V8 engine with 600 hp, paired with a manual transmission and rear-wheel drive. 🔥 Despite its robust engine, it weighs only 1.2 tons, accelerating from 0 to 100 km/h in just 2.9 seconds! ⚡️🏁 With a top speed of 290 km/h, this beauty is ready to roar!
Are you ready to experience the thrill? 😍
#GinettaAkula#Supercar#LimitedEdition#V8Power#CarEnthusiast#LuxuryCars#SpeedDemon#Auto