TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #gpui

当前筛选 #gpui清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #14687 · 09.05.2025 г., 11:30

#rust#gpui#macos#shadcn#ui#windows GPUI Component offers over 40 easy-to-use, customizable UI elements for building modern desktop apps that look like macOS and Windows, with support for multiple themes and flexible layouts. It includes high-performance tables and lists for handling large data smoothly, plus native Markdown and simple HTML rendering. You can add WebView support and use any SVG icons you want. Although still in development, it’s designed to help you create beautiful, fast, and adaptable desktop applications with less effort, making your app development more efficient and visually appealing. This benefits you by speeding up UI creation and improving user experience. https://github.com/longbridge/gpui-component

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14652 · 01.05.2025 г., 12:00

#rust#gpui#rust_lang#text_editor#zed Zed is a fast and powerful code editor that helps you work better with your team. It's built using Rust, which makes it very efficient, especially with large files. Zed allows real-time collaboration, so you can work on code with others at the same time. It also supports AI tools like GitHub Copilot and has features like a built-in terminal and a REPL for testing code quickly. This means you can code faster and more smoothly, and it's easy to customize to fit your needs. https://github.com/zed-industries/zed