TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 7 слични објави

Пребарај: #hill

当前筛选 #hill清除筛选
PIKUSERU<(^-^)>

@pikkkkuseru · Post #271 · 18.02.2026 г., 06:20

человечек загорал отдыхал , по этому она может казаться на фото блеклой ,но как факт зажила хорошо очень. #hill@pikkkkuseru

Hashtags

PIKUSERU<(^-^)>

@pikkkkuseru · Post #12 · 23.01.2026 г., 08:00

этот канал создан для возрождения в наши реалии пиксельные игры/арты/тату тут я рассказываю про пиксельные игры и немного о себе=~= для записи пишите обязательно, по прайсу договоримся, в основном бью от 5к, на все вопросы отвечу не стесняйтесь! ваши идеи приветствуются ^o^ “•”записаться:@pikkkuseru ”•”мск //мой стиль это пиксельные персонажи аниме и игр,стараюсь больше в цветастом формате,но можно и чб// •пиксельные игры инфо: #game@pikkkkuseru •работы : #work@pikkkkuseru •заживчики: #hill@pikkkkuseru •эскизы “”tt:pikuseru ^ ^ “”inst:pikkuseru. (=~=) / О \ | |