Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Witch Camp (Ghana) — I've Forgotten Now Who I Used To Be (Six Degrees, 2021)
#traditional#gyil#kologo#talking_drum#Ghana
Лагеря ведьм — поселения в Гане, Бенине и Того, появившиеся в XIX–XX веках, где живут люди, — прежде всего женщины, — изгнанные из своих деревень из-за подозрений в колдовстве. Отверженных обвиняют в использовании магии по разным причинам, включая психическе расстройства. Раньше «колдунов» убивали, но теперь они находят убежище в подобных лагерях. Несмотря на то, что некоторые исследователи сравнивают эти поселения с тюрьмами, а правительство считает их пятном на репутации государства, жители часто остаются в них добровольно, удерживаемые страхом мести со стороны своих бывших соседей. Альбом «I've Forgotten Now Who I Used To Be» представляет уникальные полевые записи из лагерей ведьм Ганы, сделанные Иэном Бреннаном, познакомившим нас с Tinariwen и Ustad Saami, в сотрудничестве с его женой, режиссером и фотографом Мариленой Умухоза Делли.
Spotify | AppleMusic | Bandcamp
Alostmen — Kologo (Strut Records, 2021)
#kologo#afrobeat#highlife#goje#talking_drum#djembe#conga#Ghana
Колого — музыкальный стиль, названный в честь одноименной двухструнной лютни. Этот стиль популярен среди народа фрафра, проживающего в северной Гане. King Ayisoba, Prince Buju, Atamina и Ayuune Sule популяризовали этот стиль, смешав его, как полагается, с элементами популярной музыки. Дебютный альбом группы Alostmen, как и работы этих артистов, довольно далек от традиционной музыки. Alostmen отличает интерес к хип-хопу, регги, хайлайфу и малийской музыке, элементы которых они попытались включить в свое творчество. Более того, их техника исполнения на колого напоминает скорее гитарную, чем традиционную. Stevo и Wanlov The Kubolor, основатели группы, начали работу над альбомом на портативной студии, путешествуя по Уганде и Гане в составе группы Afro Gypsy. На получившейся пластинке отметилось множество музыкантов, среди которых звезда хайлайфа Gyedu-Blay Ambolley.
Spotify | AppleMusic | Bandcamp