@MLB_Daily · Post #16177 · 14.11.2025 г., 01:14
💥 ¡La leyenda continúa! 🎖🔵 ¡Shohei Ohtani es el MVP de la Liga Nacional por segunda temporada consecutiva! #️⃣#MVP25#Ohtani 🗞 | t.me/MLB_Daily
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #mvp25
@MLB_Daily · Post #16177 · 14.11.2025 г., 01:14
💥 ¡La leyenda continúa! 🎖🔵 ¡Shohei Ohtani es el MVP de la Liga Nacional por segunda temporada consecutiva! #️⃣#MVP25#Ohtani 🗞 | t.me/MLB_Daily
@MLB_Daily · Post #16179 · 14.11.2025 г., 01:20
💥 ¡Aaron Judge es MVP otra vez! 🎖🗽 ¡Son MVPs consecutivos de la AL para El Capitán! #️⃣#MVP25#Judge 🗞 | t.me/MLB_Daily
@MLB_Daily · Post #16086 · 04.11.2025 г., 01:14
🎖⚾️ Tus finalistas para el Premio al Jugador Más Valioso de la Liga Nacional 2025 de BBWAA: Shohei Ohtani 🔵 Kyle Schwarber 🔔 Juan Soto 🍎 #️⃣#MVP25#Ohtani#Schwarber#Soto 🗞 | t.me/MLB_Daily
Hashtags
@MLB_Daily · Post #16082 · 04.11.2025 г., 00:48
🎖⚾️ Tus finalistas para el Premio al Jugador Más Valioso AL de la BBWAA 2025: Aaron Judge 🗽 Cal Raleigh 🔱 José Ramírez 💂♀️ #️⃣#MVP25#Judge#Raleigh#JRamírez 🗞 | t.me/MLB_Daily