Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🟢 Razer o‘zining ilk afsonaviy o‘yin sichqonchasi Boomslang’ni qayta chiqaradi — yangilangan ichki texnologiyalar va cheklangan sonli kolleksion nashrda
📅 2005-yilda taqdim etilgan BoomslangPC-gaming uchun maxsus yaratilgan dunyodagi birinchi sichqoncha bo‘lib, o‘yin periferiyasining butun bir sanoatini boshlab bergan edi. Endi kompaniya uning 20 yilligiga bag‘ishlab Razer Boomslang 20th Anniversary Edition'ni taqdim qildi.
✅ Tashqi ko‘rinishi deyarli o‘sha klassik shaklda qolgan, ammo ichki qismi to‘liq zamonaviylashtirilgan: Focus Pro 45K Gen-2 sensor, Gen-4 optik tugmalar, 45 000 DPI gacha qo‘llab-quvvatlash, HyperSpeed wireless, 8000 Hz polling rate va zaryadlovchi dok-stansiya. Korpus yarim shaffof, 9 zonali RGB yoritishga ega, istalgancha qo‘shiladigan shisha oyoqchalar bilan.
🖱 Vazni va narxi hozircha oshkor qilinmagan. Ma’lum bo‘lgan yagona narsa — Razer atigi 1337 dona chiqaradi va har bir sichqoncha o‘ziga xos raqamga ega bo‘ladi.
➡️#razer | Birinchi IT-Blog
🔥 Geymerlar uchun yangi kreslo chiqadi
ℹ️Trashbox.ru xabariga ko‘ra, Razer kompaniyasi ichki qizdirish va sovutish texnologiyasiga ega bo‘lgan kresloni tayyorlamoqda. Bu texnologiya haroratni foydalanuvchiga mos ravishda nazorat qiladi.
🌡 Qurilma iqlim sharoitiga qarab avtomatik ravishda qizitish yoki sovutish funksiyalarini ishga tushiradi. Bir nechta rejim orqali foydalanuvchi o‘ziga mos haroratni tanlashi mumkin. Smart monitoring texnologiyasi esa atrof-muhit sharoitini tahlil qilib, qulaylikni maksimal darajada saqlab turadi.
💸 Narxi $1500-2000 bo'larmish.
➡️#razer | Birinchi raqamli IT-Blog
Top Tech Announcements from CES 2025
🔍CES 2025 Highlights:
1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g.
2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches.
3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts.
4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks.
5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot.
6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position.
7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features.
8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4.
9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables.
10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities.
#CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC