Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
‼️Zuerst Wearables, dann Implantate. Die Gates-Stiftung finanzierte Mikronadel-Pflasterimplantate, die PERMANENTE Quantenpunkte in die Haut einbringen – als biologische Impfausweise‼️
Die Autoren der von Gates finanzierten Studie weisen darauf hin, dass die Quantenpunkt-„Markierungen“ mindestens 5 Jahre lang bestehen bleiben sollten.
Die Quantenpunkte (S10C5H-QDs, eingekapselt in Poly(methylmethacrylat)-Mikrokügelchen) können mit entsprechend angepassten Smartphones in der Praxis nachgewiesen werden.
Quantenpunkt-Implantate würden als biologische Impfpässe verwendet, deren Nachweis in der menschlichen Haut für den Zugang zu Lebensmittelgeschäften, Restaurants, Fitnessstudios und für Reisen erforderlich wäre.
Quelle: Nicolas Hulscher, MPH
Findest du diese Info wichtig? Dann abonniere unseren Kanal!
👉@LegitimNews
#Implantate#GreatReset#Impfstatus#Wearables#BillGates
Top Tech Announcements from CES 2025
🔍CES 2025 Highlights:
1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g.
2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches.
3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts.
4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks.
5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot.
6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position.
7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features.
8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4.
9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables.
10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities.
#CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC