@pixiv · Post #126 · 22.03.2017 г., 04:51
#Re0 布莱特ZeroX pixiv.net/i/58239104
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #re0
@pixiv · Post #126 · 22.03.2017 г., 04:51
#Re0 布莱特ZeroX pixiv.net/i/58239104
Hashtags
@pixiv · Post #91 · 01.03.2017 г., 12:18
#Re0 Springer-春日君 pixiv.net/i/57861981
Hashtags
@pixiv · Post #63 · 07.02.2017 г., 03:31
#Re0 KS pixiv.net/i/61232830
Hashtags
@pixiv · Post #62 · 07.02.2017 г., 03:30
#Re0 しゃけこ pixiv.net/i/61159822
Hashtags
@bilicosplay · Post #2538 · 30.04.2026 г., 03:59
#樱落酱 NO.034 蕾姆花嫁 [25P-206MB] #写真#cosplay#Re0
@bilicosplay · Post #500 · 06.03.2026 г., 12:23
#cosplay#re0#蕾姆#Reゼロから始める異世界生活
Hashtags
@bilicosplay · Post #17 · 12.02.2026 г., 12:55
#蕾姆#cosplay#cos#Re0 Reゼロから始める異世界生活 #喵小吉
@RsRamble · Post #653 · 30.08.2024 г., 10:48
没错我就只会拍这种阴暗的,糖水拍不了一点 调色有点用力过猛…… Re:从零开始的异世界生活的拉姆(和服版) 拍摄于夏日祭 (2024-08-24) #ram#ラム#rezero#re0#rezerokarahajimeruisekaiseikatsu#rezerostartinglifeinanotherworld#reゼロから始める異世界生活#cosplay#anime#japaneseclothes#summerfestival#bonodori#japaneseassociationsingapore#japaneseassociation#singapore#cosplaysg#sgcosplay