@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #spatial
@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #1025 · 05.02.2026 г., 15:09
👉https://t.me/spatialwallpapers/135 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #988 · 11.11.2025 г., 20:12
👉https://t.me/spatialwallpapers/106 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #947 · 18.10.2025 г., 14:40
👉https://t.me/spatialwallpapers/83 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #930 · 14.10.2025 г., 18:00
👉https://t.me/spatialwallpapers/71 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #1048 · 09.04.2026 г., 07:36
👉https://t.me/spatialwallpapers/156 #hres#spatial#spiderman
Hashtags
@testflightynoti · Post #38029 · 10.05.2026 г., 08:32
#Spatial#Audio#Preview Join the Spatial Audio Preview beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/WnzDpHkV Shared by Dimitri
@depthwallpaper · Post #1009 · 05.12.2025 г., 07:05
👉https://t.me/spatialwallpapers/118 #hres#spatial#winter
@depthwallpaper · Post #946 · 17.10.2025 г., 20:27
👉https://t.me/spatialwallpapers/79 #hres#spatial#plane
@depthwallpaper · Post #1007 · 18.11.2025 г., 15:17
👉https://t.me/spatialwallpapers/114 #hres#spatial#bubbles
@depthwallpaper · Post #966 · 30.10.2025 г., 09:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/102 #hres#spatial#crystal
@depthwallpaper · Post #960 · 26.10.2025 г., 14:50
👉https://t.me/spatialwallpapers/98 #hres#spatial#mond