@RsRamble · Post #492 · 30.04.2024 г., 07:07
一同逛展的好友(@FromTheFarNorth),非常好cos,令我深受鼓舞 明日方舟的幽灵鲨暗流 拍摄于COSPHERE D1 (2024-04-20) #cosphere#cosphere2024#arknights#アークナイツ#specter#スペクター#coser
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #specter
@RsRamble · Post #492 · 30.04.2024 г., 07:07
一同逛展的好友(@FromTheFarNorth),非常好cos,令我深受鼓舞 明日方舟的幽灵鲨暗流 拍摄于COSPHERE D1 (2024-04-20) #cosphere#cosphere2024#arknights#アークナイツ#specter#スペクター#coser
@RsRamble · Post #858 · 02.02.2025 г., 15:18
「祝你在梦中也能保持清醒。」 就是之前夜拍马拉松那回,第一批图才出 明日方舟的归溟幽灵鲨 Clark Quay (2024-12-28) #specter#スペクター#幽灵鲨#spectertheunchained#帰溟スペクター#归溟幽灵鲨#arknights#アークナイツ#明日方舟#cosplay#game#clarkquay#singapore#nightphotography