@OwlGramAPKs · Post #164 · 10.11.2022 г., 18:30
Version: 2.4.0 Minimum OS: 5.0 Base: 9.1.2 SHA256: 4554a93a6f3600692eef2e06e507702b1935ef20b2a31f1dafac5387b02e711b #x64#stable
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.
Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic
Hashtags
Пребарај: #x64
@OwlGramAPKs · Post #164 · 10.11.2022 г., 18:30
Version: 2.4.0 Minimum OS: 5.0 Base: 9.1.2 SHA256: 4554a93a6f3600692eef2e06e507702b1935ef20b2a31f1dafac5387b02e711b #x64#stable
@githubtrending · Post #15431 · 23.01.2026 г., 13:30
#cplusplus#3d_engine#arm64#cmake#cplusplus#cpp17#d3d11#directx#directx11#engine#game#game_engine#gamedev#mod#opengl#opensource#sdl#sdl2#stalker#x64#xray_engine OpenXRay is a free, improved version of the X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R. games like Call of Pripyat and Clear Sky. It adds 64-bit support, higher FPS, bug fixes, modding tools, and runs on Linux, macOS, and more. This benefits you with smoother, more stable gameplay, better performance on modern or non-Windows PCs, and easy access to new mods without changing the classic feel. https://github.com/OpenXRay/xray-16
@githubtrending · Post #15612 · 12.04.2026 г., 11:30
#c_lang#aarch64#arm#arm64#bios#boot_loader#boot_manager#bootloader#efi#gpt#loongarch#loongarch64#loongson#mbr#risc_v#riscv#riscv64#uefi#x64#x86#x86_64 Limine is a modern bootloader that boots Linux and other OSes on x86, ARM64, RISC-V, and LoongArch64 hardware, supporting MBR/GPT partitions and FAT/ISO filesystems on 32-bit Pentium Pro+ or 64-bit systems. Get binaries via Git (e.g., `git clone --branch=v11.x-binary`), build tools with `make`, and join Matrix/Fluxer chats for help. This lets you easily manage and boot multiple OSes with a clean menu, saving time on custom PC or server setups. https://github.com/Limine-Bootloader/Limine