TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #32 · 7 фев.

Скорее всего уже слышали, что складывать строки через + это плохая практика. Падение производительности, и всё такое. Без лишних слов, давайте измерять: from timeit import timeit def t1(): # складываем 10 строк через + из переменной t = 'text' for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t2(): # склеиваем список строк через метод join arr = ['text'] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t3(): # складываем через + но не из переменной а непосредственно инлайн объекты for _ in range(1000): s = 'text' + 'text' + 'text' + ... # всего 10 раз Теперь каждую строку склейки запустим по 10М раз >>> timeit(t1, number=10000) 0.21951690399964718 >>> timeit(t2, number=10000) 1.4978306379998685 >>> timeit(t3, number=10000) 0.2213820789993406 Хм, а нам говорили что через "+" это плохо и медленно ))) 😁 Тут стоит учитывать, что речь идёт о склейке множества длинных строк. Давайте изменим условия: def t4(): t = 'text'*100 for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t5(): arr = ['text'*100] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t6(): for _ in range(1000): s = 'text'*100 + 'text'*100 + ... # всего 10 раз >>> timeit(t4, number=10000) 12.795130728000004 >>> timeit(t5, number=10000) 2.642637542999182 >>> timeit(t6, number=10000) 0.2184546610005782 Вот, уже другой разговор, сразу видна разница, в среднем в 6 раз. Но погодите, почему последний тест t6() по скорости такой же как и t3()? Ведь строки теперь в 100 раз длиннее! Это вопросы оптимизации кода, какие простые изменения ускоряют или замедляют выполнение программы. Мы столкнулись с примером обхода обращения к переменной. Например, именно так работает директива #define в С++, во время компиляции подставляя значение переменной вместо ссылки на неё. В Python это тоже работает, но часто ли вы сможете встретить такой способ работы со строками? К сожалению, способ почти только теоретический. В целом, тесты показали то, что мы хотели. Делаем выводы самостоятельно. Полный листинг 🌍 #tricks

Резултати

Пронајдени 12 слични објави

Пребарај: #astral

当前筛选 #astral清除筛选

CSGO -里加城市公开赛 #MOUZ NXT 对战 ALGO BO3 2026-1-5 22:00 局2 获胜:MOUZ NXT 回合让分:MOUZ NXT -2.5 回合大小:大于21.5 (重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 OlyBet BO3 2026-1-5 22:00 局2 获胜:Astral 回合让分:Astral-2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:双

Hashtags

CSGO -里加城市公开赛 #MOUZ NXT 对战 ALGO BO3 2026-1-5 22:00 局2 获胜:MOUZ NXT 回合让分:MOUZ NXT -2.5 回合大小:大于21.5 (重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 OlyBet BO3 2026-1-5 22:00 局2 获胜:Astral 回合让分:Astral-2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:双

Hashtags

CSGO -里加城市公开赛 #AaB 对战 Fingers BO1 2026-1-4 17:15 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 SINQU BO1 2026-1-4 17:20 获胜:Astral 回合让分:Astral -3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单

Hashtags

CSGO -里加城市公开赛 #AaB 对战 Fingers BO1 2026-1-4 17:15 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 SINQU BO1 2026-1-4 17:20 获胜:Astral 回合让分:Astral -3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单

Hashtags

AI一线|ShareCentre

@ShareCentre · Post #7100 · 19.03.2026 г., 13:58

🐍 OpenAI 宣布收购 Python 工具商 Astral,强化 Codex 全栈开发能力 OpenAI 宣布将收购 Astral,后者是 Python 生态中最受欢迎的开发工具公司,旗下产品包括包管理器 uv、代码检查器 Ruff 和类型检查器 ty。交易完成后,Astral 团队将加入 OpenAI Codex 团队,持续推进开源工具开发,并深度融入 Codex 的 AI Agent 工作流。 📌 核心信息 - Astral 是 Python 生态的明星工具公司,产品全部以 Rust 编写,速度比同类快 10-100 倍 - uv:替代 pip/poetry/pyenv 的超快包管理器 - Ruff:替代 Flake8/Black 的超快 linter + formatter - ty:替代 mypy/Pyright 的超快类型检查器(2025 年 12 月进入 Beta) - 另有 pyx 包注册中心(2025 年 8 月 Beta) - 创始人 Charlie Marsh,此前以 Ruff 起家,Accel 领投种子轮 400 万美元 - 交易需经监管审批,完成前双方保持独立运营 ⚙️ 战略意图 - Codex 目标从「AI 写代码」升级为「参与完整开发生命周期」——规划变更、修改代码库、运行工具、验证结果、维护软件 - Astral 工具直接嵌入开发工作流,收购后 AI Agent 可更深度操作开发者日常依赖的工具链 - OpenAI 承诺交易完成后继续支持 Astral 开源项目 - Codex Lead Thibault Sottiaux:「将 Astral 的专业能力和生态引入 OpenAI,加速 Codex 成为能跨越整个软件开发生命周期的 Agent」 📊 Codex 最新数据 - 周活跃用户超 200 万(年初至今 3 倍增长) - 使用量(token 计)增长 5 倍 - 企业客户包括 Cisco、Nvidia、Ramp、Rakuten、Harvey 🔙 OpenAI 近期收购动态 - 2025-10:收购 Sky(macOS 自然语言交互),整合进 ChatGPT - 2026-03-09:宣布收购 Promptfoo(AI 安全测试平台),整合进 OpenAI Frontier - 2026-03-19:宣布收购 Astral(Python 工具链),整合进 Codex - 三次收购清晰指向同一战略:通过收购补齐 AI 产品矩阵的工具链短板 🏢 背景 - Python 已成为 AI、数据科学、后端系统的主力语言,Astral 工具被数百万开发者使用 - OpenAI 正将 Codex 定位为企业级 AI Agent 平台的入口,从编程延伸到更广泛的专业工作 - 此次收购是 OpenAI 两周内的第二笔(继 Promptfoo 之后),收购节奏明显加快 来源:https://openai.com/index/openai-to-acquire-astral/ #OpenAI#Codex#Astral#Python#开源#收购

CSGO -里加城市公开赛 #Fingers 对战 MINLATE BO1 2026-1-4 19:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-2.5 回合大小:大于21.5 回合单双:双 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #SINQU 对战 AaB BO1 2026-1-4 19:00 获胜: AaB 回合让分:SINQU +5.5 回合大小:大于20.5(重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 Friendly BO1 2026-1-4 19:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly -5.5(重心) 回合大小:小于20.5 回合单双:单

CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5

CSGO -里加城市公开赛 #Fingers 对战 MINLATE BO1 2026-1-4 19:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-2.5 回合大小:大于21.5 回合单双:双 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #SINQU 对战 AaB BO1 2026-1-4 19:00 获胜: AaB 回合让分:SINQU +5.5 回合大小:大于20.5(重心) 回合单双:双 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 Friendly BO1 2026-1-4 19:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly -5.5(重心) 回合大小:小于20.5 回合单双:单

CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5