@tuidan2028fanxi · Post #27267 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #32 · 7 фев.
Скорее всего уже слышали, что складывать строки через + это плохая практика. Падение производительности, и всё такое. Без лишних слов, давайте измерять: from timeit import timeit def t1(): # складываем 10 строк через + из переменной t = 'text' for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t2(): # склеиваем список строк через метод join arr = ['text'] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t3(): # складываем через + но не из переменной а непосредственно инлайн объекты for _ in range(1000): s = 'text' + 'text' + 'text' + ... # всего 10 раз Теперь каждую строку склейки запустим по 10М раз >>> timeit(t1, number=10000) 0.21951690399964718 >>> timeit(t2, number=10000) 1.4978306379998685 >>> timeit(t3, number=10000) 0.2213820789993406 Хм, а нам говорили что через "+" это плохо и медленно ))) 😁 Тут стоит учитывать, что речь идёт о склейке множества длинных строк. Давайте изменим условия: def t4(): t = 'text'*100 for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t5(): arr = ['text'*100] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t6(): for _ in range(1000): s = 'text'*100 + 'text'*100 + ... # всего 10 раз >>> timeit(t4, number=10000) 12.795130728000004 >>> timeit(t5, number=10000) 2.642637542999182 >>> timeit(t6, number=10000) 0.2184546610005782 Вот, уже другой разговор, сразу видна разница, в среднем в 6 раз. Но погодите, почему последний тест t6() по скорости такой же как и t3()? Ведь строки теперь в 100 раз длиннее! Это вопросы оптимизации кода, какие простые изменения ускоряют или замедляют выполнение программы. Мы столкнулись с примером обхода обращения к переменной. Например, именно так работает директива #define в С++, во время компиляции подставляя значение переменной вместо ссылки на неё. В Python это тоже работает, но часто ли вы сможете встретить такой способ работы со строками? К сожалению, способ почти только теоретический. В целом, тесты показали то, что мы хотели. Делаем выводы самостоятельно. Полный листинг 🌍 #tricks
Пребарај: #minlate
@tuidan2028fanxi · Post #27267 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2229 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27257 · 04.01.2026 г., 07:36
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5
@TYDJ289 · Post #2223 · 04.01.2026 г., 07:36
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5