TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #83 · 11 мај

У строки в Python есть два очень похожих метода. На столько похожих что кажется они делают одно и тоже. Это метод isdigit() и isnumeric() Давайте посмотрим зачем нам два одинаковых метода? И так ли они одинаковы? Очевидно что isdigit() говорит нам, состоит ли строка только из чисел 0-9 >>> '12'.isdigit() True >>> '12x'.isdigit() False >>> '-12'.isdigit() False >>> '12.5'.isdigit() False Можно предположить что isnumeric() делает более глубокий анализ и распознаёт в строке float или отрицательное число. >>> '15'.isnumeric() True >>> '-15'.isnumeric() False >>> '15.2'.isnumeric() False Нет, всё так же как и с другим методом. В чем же тогда разница? Для начала посмотрим следующие примеры: >>> '5'.isdigit(), '5'.isnumeric() # Обычная цифра 5 # True, True >>> '꧕'.isdigit(), '꧕'.isnumeric() # Яванская 5 # True, True >>> '෩'.isdigit(), '෩'.isnumeric() # Синхала 3 # True, True >>> '৩'.isdigit(), '৩'.isnumeric() # Бенгальская 3 # True, True >>> '༣'.isdigit(), '༣'.isnumeric() # Тибетская 3 # True, True >>> '³'.isdigit(), '³'.isnumeric() # 3 верхний индекс (степень) # True, True >>> '𝟝'.isdigit(), '𝟝'.isnumeric() # Математическая двойная 5 # True, True >>> '๔'.isdigit(), '๔'.isnumeric() # Тайская 4 # True, True >>> '➑'.isdigit(), '➑'.isnumeric() # 8 в круге # True, True А теперь примеры в которых, по мнению Python, результаты не равны >>> '¾'.isdigit(), '¾'.isnumeric() # дробь три четверти # False, True >>> '⅕'.isdigit(), '⅕'.isnumeric() # дробь одна пятая # False, True >>> '𒐶'.isdigit(), '𒐶'.isnumeric() # клинопись 3 # False, True >>> '三'.isdigit(), '三'.isnumeric() # 3 из унифицированной идеограммы # False, True >>> '⑩'.isdigit(), '⑩'.isnumeric() # цифра 10 в круге # False, True >>> 'Ⅳ'.isdigit(), 'Ⅳ'.isnumeric() # Римская 4 # False, True >>> '𑇪'.isdigit(), '𑇪'.isnumeric() # Сенегальская архаическая 10 # False, True >>> '𐌢'.isdigit(), '𐌢'.isnumeric() # Этрусская цифра 10 # False, True >>> 'ↂ'.isdigit(), 'ↂ'.isnumeric() # Римская цифра 10000 # False, True >>> '〇'.isdigit(), '〇'.isnumeric() # Символ ККЯ ноль # False, True Получается, что isdigit() говорит нам, является ли символ десятичной цифрой или спецсимволом, имеющим цифирное значение после преобразования. В свою очередь isnumeric() включает все дополнительные символы юникода которые имеют отношения к числовым и цифровым представлениям. Ну и пара примеров в которых в обоих случаях символ не является числом, это эмодзи. >>> '🕙'.isdigit(), '🕙'.isnumeric() # эмодзи 10 часов # False, False >>> '7️⃣'.isdigit(), '7️⃣'.isnumeric() # эмодзи 7 # False, False Также есть еще один дополнительный и весьма полезный метод isdecimal(). Он нам сообщает, можно ли из указанного символа сделать простую десятичную цифру. То есть сработает ли метод int(x) >>> '෩'.isdecimal(), int('෩') # Синхала 3 # True, 3 >>> '➑'.isdecimal(), int('➑') # 8 в круге # False, ValueError Какие выводы? 🔸 При определении цифры в строке isdigit() подходит лучше чем isnumeric(), но оба не гарантируют успешную конвертацию в int 🔸 Для однозначного определения возможности преобразования строки в int лучше подходит метод isdecimal() 🔸 Для однозначного определения символов 0...9 лучше использовать regex Полный список символов юникода которые определяются как numeric #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 5 слични објави

Пребарај: #ion

当前筛选 #ion清除筛选
Holdcoin Channel

@Holdcoin_Channel · Post #269 · 24.10.2024 г., 14:30

💥 NEW PARTNERSHIP ANNOUNCEMENT 💥 🚀 We're excited to announce our partnership with Sauces 🥫Sauces: Turning up the heat in the crypto kitchen on the #ION ecosystem with the tastiest tokens around! 👉Play Game 🥨 Follow Sauces X(Twitter)|Channel| Mini app —————————— 📈 Follow HoldCoin X(Twitter) | Group | Channel | Mini app

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5816 · 05.04.2024 г., 23:44

(1/2/3/4) @GenshinNull#FouL#Ion#kyoko#null [4.6 beta] 阿蕾奇诺(Arlecchino) 1 命抗打断能力详解 00:00 ~ 00:07 0 命对照 00:08 ~ 00:13 1 命演示 00:14 ~ 00:20 对比 为避免音乐剧透, 已移除视频音轨. 在 4.6 测试服 v3 版本中, 阿蕾奇诺的 1 命引入了在红死之宴状态下进行普通攻击时提高自身抗打断能力的效果[1]. 通过解包发现, 该命之座效果的抗打断系数(Actor_EndureDelta)为 0.3, 即生效时减免自身所受的 70% 的韧性伤害. 据悉, 该效果对红死之宴状态下的任何对普通攻击与重击动画状态(animation state)生效. 只要像视频中一样持续输入普攻或重击指令[2], 抗打断效果将不会消失. 这与那维莱特 1 命的抗打断效果的实现方式相似[3]. 这里列举部分其他角色的抗打断效果作为对比. - 系数 0.0: 那维莱特 1 命重击状态(霸体)[4] - 系数 0.3: 行秋雨帘剑[5] - 系数 0.5: 胡桃「彼岸蝶舞」状态[6] - 系数 0.7: 迪希雅领域无「熔金铸躯」状态[7] 由《韧性力学》可知, 如视频中遗迹守卫每次攻击造成 100 削韧且阿蕾奇诺自身韧性为 100 , 则在持续输入普通攻击指令时, 阿蕾奇诺将在第 4 次受到遗迹守卫的攻击时被打断[8]. 读者可参考更多实机视频演示自行验证: [9][10]

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3964 · 25.09.2023 г., 10:01

#Elezioni#Francia#Senato Composizione del prossimo Senato: #REP (#LR-#SL-#RSM-#ASFE-#MAP-#LFA-#Reconquête)|EPP|NI: 139 seggi #SER (#PS-#MDC-#MPF)|S&D: 68 #UC (#UDI-#LC-#MoDem-#PRV-#AC-#CE-#TH)|RE|EPP: 51 #RDPI (#Renaissance-#GUSR-#MDM-#GR-#NFG-#ION)|RE: 22 #CRCE (#PCF-#GRS-#PLR): 17 #LIRT (#Horizons-#UDI-#PRV)|RE|EPP: 17 #EST (#EELV-#FaC)|G/EFA: 16 #RDSE (#PRG-#PRV-#PS-#Renaissance-#LFD13-#AC)|RE|S&D: 14 Non iscritti (#RN|ID, #Reconquête|NI): 4 Totale seggi: 348 Maggioranza: 175 @OsservatorioEsteri