#Apps Squish: 基于浏览器的批量图像压缩工具 🔗GitHub Squish 是一个现代的、基于浏览器的图像压缩工具,利用 WebAssembly 技术提供高性能的图像优化。这款工具支持多种格式的图像处理,并提供直观的用户界面,让您可以压缩图像而不损失质量。 该项目由 Google Chrome 团队工程师 Addy Osmani 开发,是一系列与图像处理相关开源项目中的一个。Squish 完全在浏览器中运行,不需要将您的图像上传到任何服务器,保证了图像处理的隐私性。 主要特点 - 多格式支持:支持 AVIF、JPEG、JPEG XL、PNG 和 WebP 格式 - 批量处理:可同时处理多个图像文件 - 质量调整:通过滑块平衡文件大小和图像质量 - 拖放操作:可拖放或选择图像进行处理 - 下载选项:支持单个图像下载或批量下载所有处理后的图像 - 默认优化设置:AVIF (50%)、JPEG (75%)、JPEG XL (75%)、PNG (无损)、WebP (75%) - 本地处理:所有处理过程在浏览器中完成,无需上传图像 开源许可证 MIT License。 #GitHub#OpenSource#ImageCompression#WebAssembly#BatchProcessing 📮 频道 @AppPie
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Найти похожее
Источник @codev0s · Post #9 · 18 мая
Максим Эзьер написал большое руководство по работе с WebGL — "WebGL guide". В руководстве с азов объясняется создание интерактивной трёхмерной сцены без использования сторонних библиотек. Используется только чистый JS и WebGL. В самом начале есть раздел про математику, которая необходима для работы с графикой. Затем объясняется процесс создания простых двумерных и трёхмерных сцен с подробным объяснением примеров исходного кода. Есть пример текстурирования объектов и работы с источниками света. В конце статьи есть список наиболее распространённых ошибок. Про них полезно знать при отладке кода. В общем, если хотели потыкать WebGL, рекомендую заглянуть в это руководство. #webgl#tutorial https://xem.github.io/articles/webgl-guide.html
Найдено 1 похожих постов
Поиск: #imagecompression